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깃 관리자 0ad1325be8 feat(BT12-Dev): 게임 시작 시 기본 파이어볼 A02 자동 습득 (PD 지시 2026-05-13)
- PlayerSkillInventory.StartingCardIds (string[]) Inspector 필드 신규 — 기본 { "A02" }
- Start() 메서드 신규 — Resources 로드 완료 후 시점에 AddSkillByCardId 일괄 호출
- 다중 스킬 지원·잘못된 CardId 자동 skip (AddSkillByCardId LogWarning 정합)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 19:38:36 +09:00
Assets feat(BT12-Dev): 게임 시작 시 기본 파이어볼 A02 자동 습득 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:38:36 +09:00
Packages auto: 2026-05-12 22:57 · scene: Lobby · 6 files 2026-05-12 22:57:08 +09:00
ProjectSettings auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
.gitignore initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
EerieVillage.slnx BT7-Plan Phase 1: VS 순수형 자동 발동 + 하트 분할 시스템 2026-04-24 16:22:13 +09:00