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깃 관리자 13b7c36b3f fix(BT12-Dev-Clone): internal → public (Test assembly 접근 영역)
CS0117·CS1061 영역 fix — Test assembly 영역 main 영역 internal 영역 접근 X:
- IsCloneFireActive·CloneFireOrigin·CloneFireFacingX·CLONE_DAMAGE_MULTIPLIER 4건 internal → public

MCP 검증 정합:
- refresh_unity (compile=request) → 컴파일 오류 0
- run_tests EditMode CloneSkillTests → 7/7 passed (0.7초·T01~T07 전수 green)

본 PM 자성 #5 누적 (C39-10): Test assembly 영역 internal 접근 영역 사전 실측 X (BT12-Dev-Clone α·β 영역 internal 영역 정의 시점)
2026-05-18 15:25:46 +09:00
Assets fix(BT12-Dev-Clone): internal → public (Test assembly 접근 영역) 2026-05-18 15:25:46 +09:00
Packages auto: 2026-05-12 22:57 · scene: Lobby · 6 files 2026-05-12 22:57:08 +09:00
ProjectSettings fix(BT12-Dev): ParticleGroupView InputSystem 전환·activeInputHandler revert (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 22:11:56 +09:00
.gitignore initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
EerieVillage.slnx BT7-Plan Phase 1: VS 순수형 자동 발동 + 하트 분할 시스템 2026-04-24 16:22:13 +09:00