PD: "자식 prefab의 sprite가 똑같음 — 종별 개별 sprite로 변경" 근본: - Variant 6개 SpriteRenderer.sprite 모두 M001_idle01_0 (부모 Enemy.prefab 상속) - Animator 재생 시 종별 sprite로 교체되나 초기·idle 정지 상태에서 동일 fix: - M001 Wolf: M001_idle01_0 - M002 Bat: M002_idle01_0 - M003 ZombieM: M003_idle01_0 - M004 ZombieF: M004_idle01_0 - M005 Ghost: M005_idle01_0 - M006 Spider: M006_idle01_0 회귀 영역 X: - Animator·OverrideController·Scene 16 instance·Player·Enemy 영역 영역 X Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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