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깃 관리자 18b21256cd fix(BT12-Dev): Enemy·Player 사망 모션 y -0.5 오프셋 (PD 지시 2026-05-13)
EnemyDeath·PlayerDeath Execute 영역 death Animator Trigger 직전 transform.position.y -= 0.5 적용.
sprite 위로 떠 보이는 현상 정정·collider·gameplay 영향 X (Enemy 1초 후 Destroy·Player PlayerSpawn 시 위치 reset).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 19:49:28 +09:00
Assets fix(BT12-Dev): Enemy·Player 사망 모션 y -0.5 오프셋 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:49:28 +09:00
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