PD 발화: "파이어볼을 적을 추적하는 형태로 바궈줘" 변경: A02_paieobol.asset Trajectory 0 (Line) → 1 (Homing) ProjectileSpawner.cs:113~117 분기 정합 — Trajectory == Homing 시 HomingProjectile 컴포넌트 자동 부착 (기존 A15 추적 화염구 동등). HomingProjectile.Update — FindNearestEnemy + homingStrength=5 Lerp 지속 방향 보정 + target 사망 시 재탐색. 검증 (Play 모드): - Resources.Load A02 → Trajectory=Homing 정합 - 발사 결과 FX_Fireball_Bullet(Clone) type=HomingProjectile 부착 확인 - 다른 스킬 (Skill1 슬롯 A12) 영향 없음 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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