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깃 관리자 1ef19890a5 feat(BT12-Dev): MonsterRandomizer 수동 idle animation (6×4 frames) + Projectile speed 12→6 (거리 차이 체감) 2026-05-10 17:50:28 +09:00
Assets feat(BT12-Dev): MonsterRandomizer 수동 idle animation (6×4 frames) + Projectile speed 12→6 (거리 차이 체감) 2026-05-10 17:50:28 +09:00
Packages 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
ProjectSettings BT5-Dev #99: EnemyWall Layer 18·투명벽 자동 생성 (PD 명시 채택) 2026-05-08 14:55:16 +09:00
.gitignore initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
EerieVillage.slnx BT7-Plan Phase 1: VS 순수형 자동 발동 + 하트 분할 시스템 2026-04-24 16:22:13 +09:00