EerieVillage/Assets/Scripts/Skills/Effectors/IEffector.cs

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402 B
C#

namespace EerieVillage.Skills.Effectors
{
/// <summary>
/// 모든 효과 발동기 공통 인터페이스.
/// SkillFireEvent.Execute 에서 카테고리 분기 후 본 인터페이스를 통해 호출한다.
/// BT12-Dev Phase 2-B §4-1.
/// </summary>
public interface IEffector
{
void Trigger(ActiveSkillRuntime runtime, PlayerSkillInventory inventory);
}
}