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깃 관리자 2b463245db tweak(BT12-Dev): A06 독 늪 Player fallback Y -0.5 → -0.2 (PD 지시 2026-05-15)
PD 발화: "독늪이 플레이어 위치에서 생성될 경우 플레이어의 Y값에서
-0.5가 아니라 -0.2 아래의 위치에 생겨야할거 같아"

직전 commit 664607a 수치 조정만:
  spawnPos.y = playerPos.y - 0.5 + OffsetXY.y
            ↓
  spawnPos.y = playerPos.y - 0.2 + OffsetXY.y

OffsetXY (PD Inspector 미세 조정 영역)은 그대로 유지.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 13:44:20 +09:00
Assets tweak(BT12-Dev): A06 독 늪 Player fallback Y -0.5 → -0.2 (PD 지시 2026-05-15) 2026-05-15 13:44:20 +09:00
Packages auto: 2026-05-12 22:57 · scene: Lobby · 6 files 2026-05-12 22:57:08 +09:00
ProjectSettings fix(BT12-Dev): ParticleGroupView InputSystem 전환·activeInputHandler revert (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 22:11:56 +09:00
.gitignore initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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