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깃 관리자 41c4b9e506 BT5-Dev #43: IsGrounded 영역 폐기·footHit 단독 + 점프 영역 OFF 강제 (시작 떨어짐 차단)
PD 보고: 시작 시 떨어짐

자인:
- BT42 IsGrounded 조건 영역 → 게임 시작 frame 0 IsGrounded=false (KinematicObject 영역 영역 영역 PerformMovement 결과) → standingOnPlatform=false → mask OFF → 발판 영역 영역 → 떨어짐

정정:
- IsGrounded 조건 폐기
- footHit 단독 판정 (Player 발 ↓ 0.1m raycast Layer 16 hit → 발판 위 영역)
- 점프 영역 (jumpState=Jumping || InFlight+velocity.y>0) → standingOnPlatform=false 강제 (점프 시작 시 발판 영역 차단)

동작:
- 게임 시작 → footHit 영역 (Player 발판 위 영역) → standingOnPlatform=true → mask ON → 정착
- 걷기 옆 (footHit X) → standingOnPlatform=false → mask OFF → 통과
- 점프 (Jumping/InFlight+상승) → standingOnPlatform=false 강제 → mask OFF → 통과
- 하강 후 발판 위 (footHit) → standingOnPlatform=true → 착지
2026-05-07 18:28:29 +09:00
Assets BT5-Dev #43: IsGrounded 영역 폐기·footHit 단독 + 점프 영역 OFF 강제 (시작 떨어짐 차단) 2026-05-07 18:28:29 +09:00
Packages 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
ProjectSettings 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
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