EerieVillage/Assets/Resources/Skills/Active
깃 관리자 447ea9200e fix(BT12-Dev): A06·A12.asset fileID 정정 (자성 #16 후속 일괄 정정)
본 PM 자성 #16 영역 fileID 측정 영역 잘못된 방법 영역 영역 = A06·A12 .asset 영역 동일 문제 일괄 정정.

정정:
- A06 OnDotFx fileID 1856636965874036819 → 3507146902299718551 (FX_Venom_Spray root)
- A12 OnHitFx fileID 215796562487493921 → 5983634136545354204 (FX_Icelight_Seal root)

정합 (변경 X):
- A06 OnHitFx fileID 113285305800631535 (FX_Venom_Swamp root·정합·우연)
- A11 OnHitFx fileID 1589202452151042601 (FX_Rotating shield root·정합)
- A_Laser·A02·A04·A13 영역 = PD 영역 직접 Inspector 영역 영역 영역 (본 PM 영역 직접 작성 X·영역 영역)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 23:46:46 +09:00
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A01_jineonbu.asset feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
A01_jineonbu.asset.meta docs(BT12-Dev Phase 2-C 투사체 6 asset): A01·A02·A03·A08·A14·A15 ActiveSkillData 신규 2026-05-09 19:19:27 +09:00
A02_paieobol.asset fix(BT12-Dev): .asset 6 PD Inspector 작업 복구 (reset --hard 영역 폐기 정정) 2026-05-13 19:09:20 +09:00
A02_paieobol.asset.meta docs(BT12-Dev Phase 2-C 투사체 6 asset): A01·A02·A03·A08·A14·A15 ActiveSkillData 신규 2026-05-09 19:19:27 +09:00
A03_bonginmabeop.asset feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
A03_bonginmabeop.asset.meta docs(BT12-Dev Phase 2-C 투사체 6 asset): A01·A02·A03·A08·A14·A15 ActiveSkillData 신규 2026-05-09 19:19:27 +09:00
A04_thunder.asset fix(BT12-Dev): .asset 6 PD Inspector 작업 복구 (reset --hard 영역 폐기 정정) 2026-05-13 19:09:20 +09:00
A04_thunder.asset.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
A05_hakikjin.asset fix(BT12-Dev): .asset 6 PD Inspector 작업 복구 (reset --hard 영역 폐기 정정) 2026-05-13 19:09:20 +09:00
A05_hakikjin.asset.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
A06_dok_neup.asset fix(BT12-Dev): A06·A12.asset fileID 정정 (자성 #16 후속 일괄 정정) 2026-05-13 23:46:46 +09:00
A08_jeoju_hwasal.asset fix(BT12-Dev): A08.asset OnHitFx·CastFx fileID 정정 (PD Inspector 측정 후 2026-05-13) 2026-05-13 23:45:41 +09:00
A08_jeoju_hwasal.asset.meta docs(BT12-Dev Phase 2-C 투사체 6 asset): A01·A02·A03·A08·A14·A15 ActiveSkillData 신규 2026-05-09 19:19:27 +09:00
A11_jeongnyeongbul.asset feat(BT12-Dev Phase B): A06 독 늪·A11 정령불 신규 + 1키·2키 매핑 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:06:59 +09:00
A12_jeonghwauibit.asset fix(BT12-Dev): A06·A12.asset fileID 정정 (자성 #16 후속 일괄 정정) 2026-05-13 23:46:46 +09:00
A13_cheondoongbal.asset fix(BT12-Dev): .asset 6 PD Inspector 작업 복구 (reset --hard 영역 폐기 정정) 2026-05-13 19:09:20 +09:00
A13_cheondoongbal.asset.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
A14_eolum_chang.asset feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
A14_eolum_chang.asset.meta docs(BT12-Dev Phase 2-C 투사체 6 asset): A01·A02·A03·A08·A14·A15 ActiveSkillData 신규 2026-05-09 19:19:27 +09:00
A15_chujeok_hwayeomgu.asset fix(BT12-Dev): .asset 6 PD Inspector 작업 복구 (reset --hard 영역 폐기 정정) 2026-05-13 19:09:20 +09:00
A15_chujeok_hwayeomgu.asset.meta docs(BT12-Dev Phase 2-C 투사체 6 asset): A01·A02·A03·A08·A14·A15 ActiveSkillData 신규 2026-05-09 19:19:27 +09:00
A_Laser.asset fix(BT12-Dev): .asset 6 PD Inspector 작업 복구 (reset --hard 영역 폐기 정정) 2026-05-13 19:09:20 +09:00
A_Laser.asset.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00