신규 ActiveSkillData 필드: - CastFxPrefab — 시전 FX (발사 시점 Player 위치 spawn·비주얼 전용) - ProjectileSpawner.Trigger 영역 CastFxPrefab spawn 처리 (HitFxScale·FxRotation·FxAutoDestroyUnscaled 2초 cap) A08 저주의 화살 이펙트 적용 (.asset 수정): - ProjectilePrefab = FX_PinkMagicArrow - OnHitFxPrefab = FX_PinkMagicArrow_Hit - CastFxPrefab = FX_PinkArrow_Shoot - MaxRange 6·ProjectileSpeed 8 (단거리 빠른 발사) - OffsetDistance float 0.5 → Vector2 (0,0) (직전 필드 전환 정합) A12 정화의 빛 신규 (.asset 신규): - Category 1 (MeleeArea·MeleeAreaSpawner 발동) - BaseCooldown 5·BaseDamage 15·HitboxSize 4×4·AttributeTags 4 (Frost) - OnHitFxPrefab = FX_Icelight_Seal SkillRuntimeFactory.AvailableCardIds — A08·A12 추가 (카드 풀 5→7종) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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