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깃 관리자 56a4a362a5 fix(BT12-Dev): 사망 y -0.5→-0.3 + 게임 시작 파이어볼 정지 fix (PD 지시 2026-05-13)
작업 1 — 사망 모션 y -0.5 → -0.3 (EnemyDeath·PlayerDeath)

작업 2 — 게임 시작 시 파이어볼 투사체 정지·잔존 fix:
- ProjectileSpawner.Trigger — facing.sqrMagnitude < 0.01f 시 Vector2.right fallback
- 원인: Player.Facing 영역 (0,0) 영역 → _direction = (0,0) → _speed × deltaTime × (0,0) = 0 → 정지

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 19:53:59 +09:00
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Data feat(BT12-Dev): 투사체 사거리 시각화·Inspector 조절·A04 Extra FX (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:00:29 +09:00
Effectors fix(BT12-Dev): 사망 y -0.5→-0.3 + 게임 시작 파이어볼 정지 fix (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:53:59 +09:00
Events feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
Interfaces docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Runtime feat(BT12-Dev): 게임 시작 시 기본 파이어볼 A02 자동 습득 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:38:36 +09:00
Test feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
Data.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Effectors.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
Events.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Interfaces.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Runtime.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Test.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00