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깃 관리자 755a51ce89 docs(BT12-MVP-A Phase 2-B asset 5): SkillPlaceholders 5 + meta 5 + folder meta 2 정착
- A01_jineonbu·A05_hagikjin·P01_bonghwanggyeok·P12_saengmyeongkkot·AW01_cheonbugyeongmun
- BT11-Plan v0.2 정합 (P01·P12·AW01 한글명·id 정정 — 설계서 v1 §2-4 오류 정정)
- m_Script.guid f1ff13340310dda49bc653a20d39d921 (SkillCardPlaceholder.cs.meta 정합)
- icon {fileID: 0} placeholder (sprite asset 부재·별도 작업)
- dev-team-lead Phase 1 보고서 §1-2 권고안 정합

C49 표준 - Phase 1 dev-team-lead 설계 → Phase 2 Sonnet 위임 → Phase 3 PM 검증 정합
2026-05-08 19:09:19 +09:00
Assets docs(BT12-MVP-A Phase 2-B asset 5): SkillPlaceholders 5 + meta 5 + folder meta 2 정착 2026-05-08 19:09:19 +09:00
Packages 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
ProjectSettings BT5-Dev #99: EnemyWall Layer 18·투명벽 자동 생성 (PD 명시 채택) 2026-05-08 14:55:16 +09:00
.gitignore initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
EerieVillage.slnx BT7-Plan Phase 1: VS 순수형 자동 발동 + 하트 분할 시스템 2026-04-24 16:22:13 +09:00