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깃 관리자 7c0aaf341c feat(BT12-Dev): 공중 몬스터 flyingYOffset Inspector 신설 (PD 지시 2026-05-15)
PD 결정: "B안으로 진행해" (Inspector 단일 수치·전 박쥐 일괄·확장 일관)

EnemyController.flyingYOffset float Inspector (기본 2f) 신설.
IsFlying=true 첫 set 시 transform.position.y += flyingYOffset 자동
적용 (_flyingOffsetApplied flag 영역 중복 적용 차단).

- Awake / Start / MonsterRandomizer.Awake 영역 다중 호출 케이스에서도
  1회만 적용
- Rigidbody2D.position 동시 갱신 (KinematicObject 정합)
- _startY 갱신 (fallThreshold 기준점·IsFlying=true 영역 skip 안전망)

검증 (Play 모드):
- 박쥐 3기 모두 flyingYOffset=2 적용
- pos.y: -2.00·-1.90·-1.90 → 0.00·0.10·0.10 (지면 +2 정합)

PD Inspector flyingYOffset 영역 수치 조절로 박쥐 높이 변경 가능.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 08:33:19 +09:00
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Gameplay fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Mechanics feat(BT12-Dev): 공중 몬스터 flyingYOffset Inspector 신설 (PD 지시 2026-05-15) 2026-05-15 08:33:19 +09:00
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MyUI feat(BT12-Dev): 스킬 선택 UI 아이콘 fallback 추가 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:51:27 +09:00
Progression fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Skills fix(BT12-Dev): A11 정령불 hit 모션·flash 발화 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 23:58:51 +09:00
UI BT5-Dev #16: PM 변경 영역 일괄 commit (PD Editor GitAutoSync 영역 도달) 2026-05-07 15:29:34 +09:00
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Skills.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
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