PD: "Background 밑에 GameObject 배치·맵 최하단·맵에 맞게 사이즈 자동" → "(나) 형태로 진행해"
신규 컴포넌트 — Assets/Scripts/Background/InfiniteHorizontalGround.cs:
- InfiniteHorizontalBackground 동일 패턴·BoxCollider 영역 적용
- Start: BoxCollider size.x 측정 + 자식 사본 2개 (Left·Right) 자동 생성
자식 BoxCollider는 부모 Static Rb attachedRigidbody 자동 상속
- LateUpdate: Camera.x 영역 BoxCollider 폭 정수 배수 root reposition
Scene 변경 — GameObject (Layer 0·Static Rb·직전
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|---|---|---|
| .. | ||
| Ingame.unity | ||
| Ingame.unity.meta | ||
| Lobby.unity | ||
| Lobby.unity.meta | ||
| SampleSceneSettings.lighting | ||
| SampleSceneSettings.lighting.meta | ||