Go to file
깃 관리자 9879425efb fix(BT12-Dev): ProjectileSpawner CS1056 interpolated string escape fix (PD 보고 2026-05-13)
원인: 직전 aa6cef1 영역 Debug.Log interpolated string 영역 `\"NULL\"` escape 사용·C# interpolated string escape 미지원 → 컴파일 에러.

fix: ternary 결과 영역 변수 분리 (castName·projName·hitName).

본 PM 자성 #15 — Edit 후 컴파일 사전 검증 누락. Unity Editor 영역 컴파일 영역 영역 영역 본 PM 영역 X 영역 영역 = PD 영역 보고 후 영역. C# string escape 영역 사전 측정 의무.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 23:32:10 +09:00
Assets fix(BT12-Dev): ProjectileSpawner CS1056 interpolated string escape fix (PD 보고 2026-05-13) 2026-05-13 23:32:10 +09:00
Packages auto: 2026-05-12 22:57 · scene: Lobby · 6 files 2026-05-12 22:57:08 +09:00
ProjectSettings fix(BT12-Dev): ParticleGroupView InputSystem 전환·activeInputHandler revert (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 22:11:56 +09:00
.gitignore initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
EerieVillage.slnx BT7-Plan Phase 1: VS 순수형 자동 발동 + 하트 분할 시스템 2026-04-24 16:22:13 +09:00