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깃 관리자 ab40b27773 feat(BT12-Dev): 투사체 사거리 시각화·Inspector 조절·A04 Extra FX (PD 지시 2026-05-13)
- HitboxDebug.SpawnRange 신규 — 투사체 사거리 파란 박스 (3초 유지·HideFlags.DontSave)
- Projectile._speed·_maxRange = ActiveSkillData.ProjectileSpeed·MaxRange Inspector 직접 (RangeTier·camWidth·mults 계산 폐기)
- PiercingProjectile._speed override 2.5f 폐기 — data.ProjectileSpeed 정합
- ActiveSkillData 신규 필드 3 — MaxRange·ProjectileSpeed·ExtraHitFxPrefab
- LightningStrikeSpawner — ExtraHitFxPrefab 0.6초 후 spawn·y -0.5 (A04 FX_Thunder Smoke 비주얼 전용·판정 무관)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 19:00:29 +09:00
Assets feat(BT12-Dev): 투사체 사거리 시각화·Inspector 조절·A04 Extra FX (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:00:29 +09:00
Packages auto: 2026-05-12 22:57 · scene: Lobby · 6 files 2026-05-12 22:57:08 +09:00
ProjectSettings auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
.gitignore initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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