PD 강한 어조 (2026-05-08): "여전히 몬스터가 낭떠러지로 떨어져" 본 PM 17회 가설 누적 부정확 자인. R1 방어 영역 즉시 적용: 매 frame Update 영역 마지막에 발 영역 자체 절벽 검사: - footHere = (_collider.bounds.center.x, _collider.bounds.min.y + 0.05f) - Raycast Layer 0+16 cliffCheckDepth 영역 - groundUnder.collider == null 시 = 발 영역 자체 절벽 - 시작 위치 텔레포트 즉시 복귀: - transform.position + body.position 동시 set - control.velocity = Vector2.zero (낙하 차단) - patrolPhase = 0, SetNextPatrolTarget, cooldown 활성, waitTimer 1~3초 효과: - 본 PM 알고리즘 영역 부정합 잔존 시도 = 떨어짐 검출 즉시 시작 위치 복귀 - 영구 떨어짐 X 보장 (방어 영역) - 시작 위치 = 안전 영역 가설 (PD가 Enemy 영역 발판 위 배치) 후속 의무: - PD Refresh+Play 시각 검증 (떨어짐 차단 정합) |
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