| .. |
|
UI
|
feat(BT12-Dev): PD 4 지시 — Projectile 거리 제한·벽 충돌·특성 가시화·Icon UI 매핑 (MCP 자율)
|
2026-05-10 16:23:34 +09:00 |
|
Button.prefab
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
Button.prefab.meta
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
CinemachineConfiner.prefab
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
CinemachineConfiner.prefab.meta
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
Enemy.prefab
|
feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13)
|
2026-05-13 18:05:13 +09:00 |
|
Enemy.prefab.meta
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
Enemy_M001_Wolf.prefab
|
revert: 16aa6f9 정상 동작 시점 복원 (BT12-Dev Enemy 정지 회귀 일괄 정정)
|
2026-05-12 22:32:08 +09:00 |
|
Enemy_M001_Wolf.prefab.meta
|
fix(BT12-Dev): Variant 6개·종별 균등 16·Token 활성 10 최적화
|
2026-05-12 15:16:22 +09:00 |
|
Enemy_M002_Bat.prefab
|
revert: 16aa6f9 정상 동작 시점 복원 (BT12-Dev Enemy 정지 회귀 일괄 정정)
|
2026-05-12 22:32:08 +09:00 |
|
Enemy_M002_Bat.prefab.meta
|
fix(BT12-Dev): Variant 6개·종별 균등 16·Token 활성 10 최적화
|
2026-05-12 15:16:22 +09:00 |
|
Enemy_M003_ZombieM.prefab
|
revert: 16aa6f9 정상 동작 시점 복원 (BT12-Dev Enemy 정지 회귀 일괄 정정)
|
2026-05-12 22:32:08 +09:00 |
|
Enemy_M003_ZombieM.prefab.meta
|
fix(BT12-Dev): Variant 6개·종별 균등 16·Token 활성 10 최적화
|
2026-05-12 15:16:22 +09:00 |
|
Enemy_M004_ZombieF.prefab
|
revert: 16aa6f9 정상 동작 시점 복원 (BT12-Dev Enemy 정지 회귀 일괄 정정)
|
2026-05-12 22:32:08 +09:00 |
|
Enemy_M004_ZombieF.prefab.meta
|
fix(BT12-Dev): Variant 6개·종별 균등 16·Token 활성 10 최적화
|
2026-05-12 15:16:22 +09:00 |
|
Enemy_M005_Ghost.prefab
|
revert: 16aa6f9 정상 동작 시점 복원 (BT12-Dev Enemy 정지 회귀 일괄 정정)
|
2026-05-12 22:32:08 +09:00 |
|
Enemy_M005_Ghost.prefab.meta
|
fix(BT12-Dev): Variant 6개·종별 균등 16·Token 활성 10 최적화
|
2026-05-12 15:16:22 +09:00 |
|
Enemy_M006_Spider.prefab
|
revert: 16aa6f9 정상 동작 시점 복원 (BT12-Dev Enemy 정지 회귀 일괄 정정)
|
2026-05-12 22:32:08 +09:00 |
|
Enemy_M006_Spider.prefab.meta
|
fix(BT12-Dev): Variant 6개·종별 균등 16·Token 활성 10 최적화
|
2026-05-12 15:16:22 +09:00 |
|
Player.prefab
|
fix(BT12-Dev): Player·Enemy localScale × 1.7 + bgImage1 import 정정
|
2026-05-10 21:57:38 +09:00 |
|
Player.prefab.meta
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
TilePalette.prefab
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
TilePalette.prefab.meta
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
UI Canvas.prefab
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
UI Canvas.prefab.meta
|
initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
|
2026-04-23 00:58:44 +09:00 |
|
UI.meta
|
auto: 2026-05-08 22:14 · scene: Lobby · 125 files
|
2026-05-08 22:14:06 +09:00 |