작업 1 — 디버그 박스·사거리 박스 시각화 off (재활용 toggle): - HitboxDebug.ShowDebugVisuals 정적 플래그 신규 (false 기본·true 설정 시 즉시 노출) - Spawn·AttachSprite·SpawnRange·SpawnHitboxDebugChild 4 위치 SpriteRenderer.enabled 정합 - GameObject 자체는 정상 spawn → LiveHitboxSync 등 부착 코드 무영향 작업 2 — 레벨업 카드 풀 5종 한정: - SkillRuntimeFactory.AvailableCardIds HashSet (A02·A13·A04·A05·A_Laser) - RandomDraw3 영역 화이트리스트 필터 추가 - 미완성 placeholder (A01·A03·A08·A14·A15) 카드 풀 제외 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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