EerieVillage/Assets/Scripts
깃 관리자 e02dd69b3f test(BT12-Dev): Enemy HP 99999 + 기본 공격 파이어볼 제거 (PD 지시 2026-05-14)
PD 요청 2건:
1. 몬스터 HP 99999 (테스트용·1 hit kill 회피)
2. 기본 공격 파이어볼 발사 X

정정:

1. Enemy.prefab Health
   - maxHearts: 250000 → 24999 (99999 / QuartersPerHeart 4)
   - maxHP: 1000000 → 99999
   - RandomMaxHPRange: (99999, 99999) 신규 부착
   - Health.Awake L373 RandomMaxHPRange 우선 분기 활용 →
     fallback random(30~41) 회피·정확 99999 보장.

2. StartingCardIds 빈 배열 적용 2 경로:
   - Scripts/Skills/Runtime/PlayerSkillInventory.cs 기본값
     new string[] { "A02" } → new string[] { }
   - Scenes/Ingame.unity Player GameObject Inspector override
     "- A02" → [] (빈 배열)

검증 (Play 모드):
- StartingCardIds count=0
- active skill slots=0 (자동 발사 안 됨)
- Enemy[0] maxHP=99999 maxHearts=24999 IsAlive=True

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 22:19:02 +09:00
..
Background auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
Core initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Gameplay fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Mechanics chore(BT12-Dev): 진단 Debug.Log 회수 (PD 정합 작동 확인 후) 2026-05-13 20:24:05 +09:00
Model initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
MyUI feat(BT12-Dev): 스킬 선택 UI 아이콘 fallback 추가 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:51:27 +09:00
Progression fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Skills test(BT12-Dev): Enemy HP 99999 + 기본 공격 파이어볼 제거 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 22:19:02 +09:00
UI BT5-Dev #16: PM 변경 영역 일괄 commit (PD Editor GitAutoSync 영역 도달) 2026-05-07 15:29:34 +09:00
View initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Background.meta auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
Core.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Gameplay.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Mechanics.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Model.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
MyUI.meta 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
Progression.meta auto: 2026-05-08 22:14 · scene: Lobby · 125 files 2026-05-08 22:14:06 +09:00
Skills.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
UI.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
View.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00