PD 추가 보고: "여전히 씬을 실행할 때 이전에 생성 된 풀링 오브젝트가 남아있어"
직전 commit
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|---|---|---|
| .. | ||
| ActiveSkillRuntime.cs | ||
| ActiveSkillRuntime.cs.meta | ||
| PlayerSkillInventory.cs | ||
| PlayerSkillInventory.cs.meta | ||
| PlayerStats.cs | ||
| PlayerStats.cs.meta | ||
| SkillRuntimeFactory.cs | ||
| SkillRuntimeFactory.cs.meta | ||