73 lines
1.5 KiB
C#
73 lines
1.5 KiB
C#
|
|
using UnityEngine;
|
|||
|
|
|
|||
|
|
public static class SimpleInputHelper
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
private class ButtonClickInput : SimpleInput.ButtonInput
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
public ButtonClickInput( string key ) : base( key ) { }
|
|||
|
|
|
|||
|
|
public void OnUpdate()
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
if( !value )
|
|||
|
|
value = true;
|
|||
|
|
else
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
StopTracking();
|
|||
|
|
SimpleInput.OnUpdate -= OnUpdate;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
private class MouseButtonClickInput : SimpleInput.MouseButtonInput
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
public MouseButtonClickInput( int key ) : base( key ) { }
|
|||
|
|
|
|||
|
|
public void OnUpdate()
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
if( !value )
|
|||
|
|
value = true;
|
|||
|
|
else
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
StopTracking();
|
|||
|
|
SimpleInput.OnUpdate -= OnUpdate;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
private class KeyClickInput : SimpleInput.KeyInput
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
public KeyClickInput( KeyCode key ) : base( key ) { }
|
|||
|
|
|
|||
|
|
public void OnUpdate()
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
if( !value )
|
|||
|
|
value = true;
|
|||
|
|
else
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
StopTracking();
|
|||
|
|
SimpleInput.OnUpdate -= OnUpdate;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
public static void TriggerButtonClick( string button )
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
ButtonClickInput buttonClick = new ButtonClickInput( button );
|
|||
|
|
buttonClick.StartTracking();
|
|||
|
|
SimpleInput.OnUpdate += buttonClick.OnUpdate;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
public static void TriggerMouseButtonClick( int button )
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
MouseButtonClickInput mouseButtonClick = new MouseButtonClickInput( button );
|
|||
|
|
mouseButtonClick.StartTracking();
|
|||
|
|
SimpleInput.OnUpdate += mouseButtonClick.OnUpdate;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
public static void TriggerKeyClick( KeyCode key )
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
KeyClickInput keyClick = new KeyClickInput( key );
|
|||
|
|
keyClick.StartTracking();
|
|||
|
|
SimpleInput.OnUpdate += keyClick.OnUpdate;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|