장비 슬롯 ui 작업 중...
This commit is contained in:
parent
69f60cc87d
commit
25505ee80d
|
|
@ -77,7 +77,7 @@ messageinfo 엄청 느린 버그
|
|||
아이템 획득 UI
|
||||
시즌패스
|
||||
뽑기
|
||||
- 펫을 뽑으면 액티브 및 패시브 스킬도 지급
|
||||
- 펫을 뽑으면 액티브 및 패시브 스킬도 지급?
|
||||
랭킹버튼 -> 랭킹 연결
|
||||
출석부
|
||||
- 이벤트 (7일)
|
||||
|
|
@ -98,6 +98,5 @@ pc 애님 (캐스팅 추가)
|
|||
|
||||
몬스터 소환은 트리거로
|
||||
- 트리거 닿으면 그때 소환?
|
||||
장비 슬롯 UI
|
||||
테스트씬 만들기 (모험 버튼 위에 테스트 버튼)
|
||||
빠진 UI 문서화해서 전달
|
||||
장비 슬롯 UI
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,9 +48,7 @@
|
|||
{0}", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "150", "s_Korean": "닉네임이 변경되었습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "151", "s_Korean": "이미 사용중인 닉네임 혹은 사용할 수 없는 닉네임입니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "152", "s_Korean": "최초 무료", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "153", "s_Korean": "현재 사용중인 닉네임입니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "154", "s_Korean": "닉네임을 입력해 주세요.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "155", "s_Korean": "빈 공간이 있으면 안됩니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "156", "s_Korean": "한글, 숫자, 영어만 가능합니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "157", "s_Korean": "3~12자까지 가능합니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "158", "s_Korean": "금지 단어가 포함되어 있습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "159", "s_Korean": "수확하기", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "160", "s_Korean": "{0}(이)가 부족합니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "161", "s_Korean": "가이드 퀘스트가 완료 되었습니다.
|
||||
보상을 받아주세요.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "162", "s_Korean": "동의합니다", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "163", "s_Korean": "계정 삭제에 동의하지 않으셨습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "164", "s_Korean": "프리셋이 {0}번으로 변경되었습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "165", "s_Korean": "씨앗 심기 완료!", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "166", "s_Korean": "마법 사용 쿨타임입니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "167", "s_Korean": "씨앗을 제거합니다.
|
||||
제거된 씨앗은 사라집니다.
|
||||
계속하시겠습니까?", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "168", "s_Korean": "솥에 넣을 작물을 선택해 주세요.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "169", "s_Korean": "원하는 작물을 선택해 주세요.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "170", "s_Korean": "조제 : {0}", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "171", "s_Korean": "보호막이 있거나 전투불능인 상태입니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "172", "s_Korean": "최종 데미지 : {0}", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "173", "s_Korean": "남은 구매횟수가 없습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "174", "s_Korean": "{0}", "s_English": "{0}", "exception": ""}, {"ID": "175", "s_Korean": "가이드 퀘스트 {0} 완료 후 입장 가능", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "176", "s_Korean": "{0} {1:N0}개를 획득했습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "177", "s_Korean": "공지사항", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "178", "s_Korean": "이벤트", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "179", "s_Korean": "패스", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "180", "s_Korean": "출석", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "181", "s_Korean": "뽑기", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "182", "s_Korean": "상점", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "183", "s_Korean": "우편", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "184", "s_Korean": "퀵메뉴", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "185", "s_Korean": "착용", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "186", "s_Korean": "영웅관리", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "187", "s_Korean": "채팅", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "188", "s_Korean": "알림", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "189", "s_Korean": "로그", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "190", "s_Korean": "차단목록", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "191", "s_Korean": "장비", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "192", "s_Korean": "강화", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "193", "s_Korean": "숙련 보너스
|
||||
<size=30>{0}%", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "194", "s_Korean": "숙련도 강화", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "195", "s_Korean": "제작 목록", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "196", "s_Korean": "제작", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "197", "s_Korean": "제련 효과", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "198", "s_Korean": "제련 확률", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "199", "s_Korean": "제련", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "200", "s_Korean": "분해", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "201", "s_Korean": "숙련 보너스
|
||||
<size=30>{0}%", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "202", "s_Korean": "Lv.{0} 달성 시 개방", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "203", "s_Korean": "인챈트를 부여해 주세요.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "204", "s_Korean": "보유량 {0}", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "205", "s_Korean": "정보", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "206", "s_Korean": "마법
|
||||
계속하시겠습니까?", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "168", "s_Korean": "솥에 넣을 작물을 선택해 주세요.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "169", "s_Korean": "원하는 작물을 선택해 주세요.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "170", "s_Korean": "조제 : {0}", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "171", "s_Korean": "보호막이 있거나 전투불능인 상태입니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "172", "s_Korean": "최종 데미지 : {0}", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "173", "s_Korean": "남은 구매횟수가 없습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "174", "s_Korean": "{0}", "s_English": "{0}", "exception": ""}, {"ID": "175", "s_Korean": "가이드 퀘스트 {0} 완료 후 입장 가능", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "176", "s_Korean": "{0} {1:N0}개를 획득했습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "177", "s_Korean": "공지사항", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "178", "s_Korean": "이벤트", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "179", "s_Korean": "패스", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "180", "s_Korean": "출석", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "181", "s_Korean": "뽑기", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "182", "s_Korean": "상점", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "183", "s_Korean": "우편", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "184", "s_Korean": "퀵메뉴", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "185", "s_Korean": "착용", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "186", "s_Korean": "영웅관리", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "187", "s_Korean": "채팅", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "188", "s_Korean": "알림", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "189", "s_Korean": "로그", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "190", "s_Korean": "차단목록", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "191", "s_Korean": "장비", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "192", "s_Korean": "강화", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "193", "s_Korean": "숙련 보너스", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "194", "s_Korean": "숙련도 강화", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "195", "s_Korean": "제작 목록", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "196", "s_Korean": "제작", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "197", "s_Korean": "제련 효과", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "198", "s_Korean": "제련 확률", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "199", "s_Korean": "제련", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "200", "s_Korean": "분해", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "201", "s_Korean": "", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "202", "s_Korean": "Lv.{0} 달성 시 개방", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "203", "s_Korean": "인챈트를 부여해 주세요.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "204", "s_Korean": "보유량 {0}", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "205", "s_Korean": "정보", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "206", "s_Korean": "마법
|
||||
부여", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "207", "s_Korean": "착용중", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "208", "s_Korean": "미보유", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "209", "s_Korean": "스킬", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "210", "s_Korean": "기본
|
||||
공격", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "211", "s_Korean": "회피", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "212", "s_Korean": "각성 효과", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "213", "s_Korean": "스킬 목록", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "214", "s_Korean": "직업 스킬", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "215", "s_Korean": "액티브 스킬", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "216", "s_Korean": "패시브 스킬", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "217", "s_Korean": "각성", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "218", "s_Korean": "<color=#E2D856>Lv.{0}</color> 강화 효과", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "219", "s_Korean": "프리셋1", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "220", "s_Korean": "프리셋2", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "221", "s_Korean": "프리셋3", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "222", "s_Korean": "펫", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "223", "s_Korean": "스탯 관리", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "224", "s_Korean": "상세 정보", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "225", "s_Korean": "스탯을 초기화 하시겠습니까?", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "226", "s_Korean": "포인트", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "227", "s_Korean": "정보", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "228", "s_Korean": "특성", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "229", "s_Korean": "전직", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "230", "s_Korean": "각성 단계가 부족합니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "231", "s_Korean": "초월", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "232", "s_Korean": "직업 복장", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "233", "s_Korean": "스페셜 복장", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "234", "s_Korean": "콜렉션", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "235", "s_Korean": "특성을 강화하려면 선행 조건이 만족되어야 합니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "236", "s_Korean": "더 이상 레벨을 올릴 수 없습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "237", "s_Korean": "특성을 초기화 하시겠습니까?", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "238", "s_Korean": "패시브", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "239", "s_Korean": "고유 스킬", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "240", "s_Korean": "스탯 보너스", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "241", "s_Korean": "전직 조건", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "242", "s_Korean": "특성 {0} 필요", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "243", "s_Korean": "조건 없음", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "244", "s_Korean": "선택중", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "245", "s_Korean": "변경", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "246", "s_Korean": "전직", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "247", "s_Korean": "스탯 정보", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "248", "s_Korean": "영웅 관리", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "249", "s_Korean": "각성 {0} 필요", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "250", "s_Korean": "클래스 마스터", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "251", "s_Korean": "클래스를 마스터하면 이하 보상을 획득", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "252", "s_Korean": "보상", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "253", "s_Korean": "클래스", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "254", "s_Korean": "이전 직업이 필요합니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "255", "s_Korean": "초월 효과", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "256", "s_Korean": "초월 정보", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "257", "s_Korean": "각성 레벨 총합", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "258", "s_Korean": "캐릭터 레벨 달성", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "259", "s_Korean": "보호 등급 설정", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "260", "s_Korean": "장비 제련 한계", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "261", "s_Korean": "현재 적용되는 효과가 없습니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "262", "s_Korean": "초월 Lv.{0} 달성 시 오픈", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "263", "s_Korean": "각성 레벨이 부족합니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "264", "s_Korean": "레벨이 부족합니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "265", "s_Korean": "보호 등급 이상의 옵션이 있습니다.
|
||||
변경하시겠습니까?", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "266", "s_Korean": "제련 한계 레벨이 부족하거나 최대 제련 상태입니다.", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "267", "s_Korean": "레벨", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "268", "s_Korean": "출전", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "269", "s_Korean": "펫 능력치 상세", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "270", "s_Korean": "영웅 능력치의 {0}", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "271", "s_Korean": "컬렉션", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "272", "s_Korean": "정수 연구", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "273", "s_Korean": "유물 도감", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "274", "s_Korean": "장비 도감", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "275", "s_Korean": "몬스터 도감", "s_English": "", "exception": ""}, {"ID": "276", "s_Korean": "마녀의 고서
|
||||
|
|
|
|||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 925 B |
|
|
@ -0,0 +1,153 @@
|
|||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: fc76ef4c71e44574bade4c40a18afd92
|
||||
TextureImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 13
|
||||
mipmaps:
|
||||
mipMapMode: 0
|
||||
enableMipMap: 0
|
||||
sRGBTexture: 1
|
||||
linearTexture: 0
|
||||
fadeOut: 0
|
||||
borderMipMap: 0
|
||||
mipMapsPreserveCoverage: 0
|
||||
alphaTestReferenceValue: 0.5
|
||||
mipMapFadeDistanceStart: 1
|
||||
mipMapFadeDistanceEnd: 3
|
||||
bumpmap:
|
||||
convertToNormalMap: 0
|
||||
externalNormalMap: 0
|
||||
heightScale: 0.25
|
||||
normalMapFilter: 0
|
||||
flipGreenChannel: 0
|
||||
isReadable: 1
|
||||
streamingMipmaps: 0
|
||||
streamingMipmapsPriority: 0
|
||||
vTOnly: 0
|
||||
ignoreMipmapLimit: 0
|
||||
grayScaleToAlpha: 0
|
||||
generateCubemap: 6
|
||||
cubemapConvolution: 0
|
||||
seamlessCubemap: 0
|
||||
textureFormat: 1
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
textureSettings:
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
filterMode: 1
|
||||
aniso: 1
|
||||
mipBias: 0
|
||||
wrapU: 1
|
||||
wrapV: 1
|
||||
wrapW: 0
|
||||
nPOTScale: 0
|
||||
lightmap: 0
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
spriteMode: 1
|
||||
spriteExtrude: 1
|
||||
spriteMeshType: 1
|
||||
alignment: 0
|
||||
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||
spritePixelsToUnits: 100
|
||||
spriteBorder: {x: 30, y: 0, z: 30, w: 0}
|
||||
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
|
||||
alphaUsage: 1
|
||||
alphaIsTransparency: 1
|
||||
spriteTessellationDetail: -1
|
||||
textureType: 8
|
||||
textureShape: 1
|
||||
singleChannelComponent: 0
|
||||
flipbookRows: 1
|
||||
flipbookColumns: 1
|
||||
maxTextureSizeSet: 0
|
||||
compressionQualitySet: 0
|
||||
textureFormatSet: 0
|
||||
ignorePngGamma: 0
|
||||
applyGammaDecoding: 0
|
||||
swizzle: 50462976
|
||||
cookieLightType: 0
|
||||
platformSettings:
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: DefaultTexturePlatform
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: Standalone
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: Server
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: Android
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: iPhone
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
spriteSheet:
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
sprites: []
|
||||
outline: []
|
||||
physicsShape: []
|
||||
bones: []
|
||||
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
|
||||
internalID: 1537655665
|
||||
vertices: []
|
||||
indices:
|
||||
edges: []
|
||||
weights: []
|
||||
secondaryTextures: []
|
||||
nameFileIdTable: {}
|
||||
mipmapLimitGroupName:
|
||||
pSDRemoveMatte: 0
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 611 B |
|
|
@ -0,0 +1,153 @@
|
|||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: fcd67cce7524df543b52beba7b1ee908
|
||||
TextureImporter:
|
||||
internalIDToNameTable: []
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 13
|
||||
mipmaps:
|
||||
mipMapMode: 0
|
||||
enableMipMap: 0
|
||||
sRGBTexture: 1
|
||||
linearTexture: 0
|
||||
fadeOut: 0
|
||||
borderMipMap: 0
|
||||
mipMapsPreserveCoverage: 0
|
||||
alphaTestReferenceValue: 0.5
|
||||
mipMapFadeDistanceStart: 1
|
||||
mipMapFadeDistanceEnd: 3
|
||||
bumpmap:
|
||||
convertToNormalMap: 0
|
||||
externalNormalMap: 0
|
||||
heightScale: 0.25
|
||||
normalMapFilter: 0
|
||||
flipGreenChannel: 0
|
||||
isReadable: 1
|
||||
streamingMipmaps: 0
|
||||
streamingMipmapsPriority: 0
|
||||
vTOnly: 0
|
||||
ignoreMipmapLimit: 0
|
||||
grayScaleToAlpha: 0
|
||||
generateCubemap: 6
|
||||
cubemapConvolution: 0
|
||||
seamlessCubemap: 0
|
||||
textureFormat: 1
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
textureSettings:
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
filterMode: 1
|
||||
aniso: 1
|
||||
mipBias: 0
|
||||
wrapU: 1
|
||||
wrapV: 1
|
||||
wrapW: 0
|
||||
nPOTScale: 0
|
||||
lightmap: 0
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
spriteMode: 1
|
||||
spriteExtrude: 1
|
||||
spriteMeshType: 1
|
||||
alignment: 0
|
||||
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
||||
spritePixelsToUnits: 100
|
||||
spriteBorder: {x: 19, y: 18, z: 19, w: 16}
|
||||
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
|
||||
alphaUsage: 1
|
||||
alphaIsTransparency: 1
|
||||
spriteTessellationDetail: -1
|
||||
textureType: 8
|
||||
textureShape: 1
|
||||
singleChannelComponent: 0
|
||||
flipbookRows: 1
|
||||
flipbookColumns: 1
|
||||
maxTextureSizeSet: 0
|
||||
compressionQualitySet: 0
|
||||
textureFormatSet: 0
|
||||
ignorePngGamma: 0
|
||||
applyGammaDecoding: 0
|
||||
swizzle: 50462976
|
||||
cookieLightType: 0
|
||||
platformSettings:
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: DefaultTexturePlatform
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: Standalone
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: Server
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: Android
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: iPhone
|
||||
maxTextureSize: 2048
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 1
|
||||
compressionQuality: 50
|
||||
crunchedCompression: 0
|
||||
allowsAlphaSplitting: 0
|
||||
overridden: 0
|
||||
ignorePlatformSupport: 0
|
||||
androidETC2FallbackOverride: 0
|
||||
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
|
||||
spriteSheet:
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
sprites: []
|
||||
outline: []
|
||||
physicsShape: []
|
||||
bones: []
|
||||
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
|
||||
internalID: 1537655665
|
||||
vertices: []
|
||||
indices:
|
||||
edges: []
|
||||
weights: []
|
||||
secondaryTextures: []
|
||||
nameFileIdTable: {}
|
||||
mipmapLimitGroupName:
|
||||
pSDRemoveMatte: 0
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
|
@ -1,13 +1,12 @@
|
|||
using TMPro;
|
||||
using UnityEditor.Rendering;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.UI;
|
||||
|
||||
public class EquipmentItemPopup : EquipmentPopupItemInfoBase
|
||||
{
|
||||
public RectTransform m_rect;
|
||||
public RectTransform m_childrect;
|
||||
public EquipItemEnchantOption m_EquipItemEnchantOption;
|
||||
// 0 숙련 보너스, 1 주능력치 이름, 2 주능력치값, 3 숙련도 레벨, 4 숙련도 능력치 이름, 5 숙련도%, 6 비용
|
||||
// 0 숙련 보너스%, 1 주능력치 이름, 2 주능력치값, 3 숙련도 레벨, 4 숙련도 능력치 이름, 5 숙련도%, 6 비용
|
||||
public TextMeshProUGUI[] texts;
|
||||
public Image[] images; // 0 인챈트 스크롤
|
||||
|
||||
|
|
@ -36,7 +35,7 @@ public class EquipmentItemPopup : EquipmentPopupItemInfoBase
|
|||
m_Card.Set(m_EquipItemData);
|
||||
m_Card.Set_CardType(eUICardType.UIEquip);
|
||||
|
||||
texts[0].text = DSUtil.Format(201, m_SD_Slot.Lv * m_ESUTD.f_LevelPerValue);
|
||||
texts[0].text = $"{m_SD_Slot.Lv * m_ESUTD.f_LevelPerValue}%";
|
||||
texts[1].text = texts[4].text = MyText.Get_StatName(m_ESUTD.e_OptionType);
|
||||
var curmain = m_ESUTD.Get_MainStatValue(m_SD_Slot.Lv);
|
||||
var nextmain = m_ESUTD.Get_MainStatValue(m_SD_Slot.Lv + 1);
|
||||
|
|
@ -81,31 +80,7 @@ public class EquipmentItemPopup : EquipmentPopupItemInfoBase
|
|||
}
|
||||
|
||||
public void Set_Position(bool right)
|
||||
{
|
||||
// 위치 조절 (좌우)
|
||||
if (right)
|
||||
{
|
||||
// left 값을 수정
|
||||
Vector2 offsetMin = m_rect.offsetMin;
|
||||
offsetMin.x = 640; // 왼쪽 오프셋을 10으로 설정
|
||||
m_rect.offsetMin = offsetMin;
|
||||
|
||||
// right 값을 수정
|
||||
Vector2 offsetMax = m_rect.offsetMax;
|
||||
offsetMax.x = -15; // 오른쪽 오프셋을 -10으로 설정 (음수로 설정해야 오른쪽으로 이동)
|
||||
m_rect.offsetMax = offsetMax;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// left 값을 수정
|
||||
Vector2 offsetMin = m_rect.offsetMin;
|
||||
offsetMin.x = 15; // 왼쪽 오프셋을 10으로 설정
|
||||
m_rect.offsetMin = offsetMin;
|
||||
|
||||
// right 값을 수정
|
||||
Vector2 offsetMax = m_rect.offsetMax;
|
||||
offsetMax.x = -640; // 오른쪽 오프셋을 -10으로 설정 (음수로 설정해야 오른쪽으로 이동)
|
||||
m_rect.offsetMax = offsetMax;
|
||||
}
|
||||
{ // 위치 조절 (좌우)
|
||||
m_childrect.anchoredPosition = right ? new Vector2(545.5f, -84.75f) : new Vector2(-545.5f, -84.75f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ public class EquipmentPopupItemInfoBase : BackKeyAdd
|
|||
{
|
||||
public EquipItemCard m_Card;
|
||||
public TextMeshProUGUI[] texts_iteminfo; // 0 top등급, 1 top이름, 2 종류
|
||||
public TextMeshProUGUI[] texts_stat; // 0 ~ 2 장비 능력
|
||||
public TextMeshProUGUI[] texts_stat, texts_statval; // 0 ~ 2 장비 능력
|
||||
public Image[] images_iteminfo; // 0 top이름bg, 1 top등급bg, 2 종류
|
||||
|
||||
protected ItemListTableData m_ItemData;
|
||||
|
|
@ -39,30 +39,25 @@ public class EquipmentPopupItemInfoBase : BackKeyAdd
|
|||
|
||||
protected virtual void Set_ItemStat()
|
||||
{
|
||||
var smeltinglv = ServerInfo.Ins.m_ServerData.Get_SmeltingLv(m_Data.n_EquipID);
|
||||
var cursmeltingdata = table_equipsmelting.Ins.Get_Data(smeltinglv);
|
||||
var nextsmeltingdata = table_equipsmelting.Ins.Get_Data(smeltinglv + 1);
|
||||
Set_Stat(m_Data.e_AbilityType1, texts_stat[0], texts_statval[0], m_Data.n_AbilityValue1);
|
||||
Set_Stat(m_Data.e_AbilityType2, texts_stat[1], texts_statval[1], m_Data.n_AbilityValue2);
|
||||
Set_Stat(m_Data.e_AbilityType3, texts_stat[2], texts_statval[2], m_Data.n_AbilityValue3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var curstat1 = m_Data.n_AbilityValue1 + m_Data.n_AbilityValue1 * cursmeltingdata.f_IncreaseValueRate;
|
||||
var nextstat1 = m_Data.n_AbilityValue1 + m_Data.n_AbilityValue1 * nextsmeltingdata.f_IncreaseValueRate;
|
||||
texts_stat[0].text = $"{MyText.Get_StatName(m_Data.e_AbilityType1)} {NumberFormatter.FormatNumber(curstat1)}<color=red>+({NumberFormatter.FormatNumber(nextstat1 - curstat1)})";
|
||||
|
||||
if (m_Data.e_AbilityType2 != eStat.None)
|
||||
void Set_Stat(eStat stat, TextMeshProUGUI t_stat, TextMeshProUGUI t_statval, int abil1)
|
||||
{
|
||||
if (stat != eStat.None)
|
||||
{
|
||||
var curstat2 = m_Data.n_AbilityValue2 + m_Data.n_AbilityValue2 * cursmeltingdata.f_IncreaseValueRate;
|
||||
var nextstat2 = m_Data.n_AbilityValue2 + m_Data.n_AbilityValue2 * nextsmeltingdata.f_IncreaseValueRate;
|
||||
texts_stat[1].text = $"{MyText.Get_StatName(m_Data.e_AbilityType2)} {NumberFormatter.FormatNumber(curstat2)}<color=red>+({NumberFormatter.FormatNumber(nextstat2 - curstat2)})";
|
||||
var smeltinglv = ServerInfo.Ins.m_ServerData.Get_SmeltingLv(m_Data.n_EquipID);
|
||||
var cursmeltingdata = table_equipsmelting.Ins.Get_Data(smeltinglv);
|
||||
var nextsmeltingdata = table_equipsmelting.Ins.Get_Data(smeltinglv + 1);
|
||||
|
||||
var curstat = abil1 + abil1 * cursmeltingdata.f_IncreaseValueRate;
|
||||
var nextstat = abil1 + abil1 * nextsmeltingdata.f_IncreaseValueRate;
|
||||
t_stat.text = MyText.Get_StatName(stat);
|
||||
t_statval.text = $"{NumberFormatter.FormatNumber(curstat)}<color=#fff21b>(+{NumberFormatter.FormatNumber(nextstat - curstat)})";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
texts_stat[1].text = "";
|
||||
|
||||
if (m_Data.e_AbilityType3 != eStat.None)
|
||||
{
|
||||
var curstat3 = m_Data.n_AbilityValue3 + m_Data.n_AbilityValue3 * cursmeltingdata.f_IncreaseValueRate;
|
||||
var nextstat3 = m_Data.n_AbilityValue3 + m_Data.n_AbilityValue3 * nextsmeltingdata.f_IncreaseValueRate;
|
||||
texts_stat[2].text = $"{MyText.Get_StatName(m_Data.e_AbilityType3)} {NumberFormatter.FormatNumber(curstat3)}<color=red>+({NumberFormatter.FormatNumber(nextstat3 - curstat3)})";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
texts_stat[2].text = "";
|
||||
t_statval.text = t_stat.text = "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Loading…
Reference in New Issue