몹 리젠 시 안보이는 버그 수정
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9f63d5e61e
commit
6d8e9d8cba
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@ -85,7 +85,7 @@ messageinfo 엄청 느린 버그
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맵 배치 (3,4,5)
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맵 배치 (3,4,5)
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- 포탈, 필드보스, 부활의 성소, 챕터보스
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- 포탈, 필드보스, 부활의 성소, 챕터보스
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공격 시 적을 바라보게
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@ -48,12 +48,6 @@ public class MobActor : Actor
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public override void Set(bool isEnemy, Actor owner, ServerData sdata, int _id, bool _stop, bool _ui = false)
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public override void Set(bool isEnemy, Actor owner, ServerData sdata, int _id, bool _stop, bool _ui = false)
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{
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if (dic_mainMat.Count > 0)
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{
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for (int i = 0; i < arr_Renderer.Length; i++)
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arr_Renderer[i].material = dic_mainMat[arr_Renderer[i].name];
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}
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base.Set(isEnemy, owner, sdata, _id, _stop);
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base.Set(isEnemy, owner, sdata, _id, _stop);
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m_PatrolTime = 0f;
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m_PatrolTime = 0f;
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@ -140,6 +134,15 @@ public class MobActor : Actor
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list_summon.ForEach(f => f.Off());
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list_summon.ForEach(f => f.Off());
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}
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}
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}
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}
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public override void Off()
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base.Off();
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if (dic_mainMat.Count > 0)
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{
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for (int i = 0; i < arr_Renderer.Length; i++)
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arr_Renderer[i].material = dic_mainMat[arr_Renderer[i].name];
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}
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}
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protected override void Update()
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protected override void Update()
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{
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{
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