Save_PC_LimitPreset
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commit
bc45da16de
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@ -1017,6 +1017,18 @@ handlers.Save_PC_LimitSlotLock = function(args)
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else
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return Get_Return(1);
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}
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handlers.Save_PC_LimitPreset = function(args)
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{
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var readonlydata = Get_UserReadOnlyData();
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var error = Get_Error(readonlydata, args.Token);
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if (error < 0) return Get_Return(error);
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var urod = Get_JsonUserData(readonlydata);
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urod.Equip.LimitPreset = args.Preset;
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Set_JsonUserData(urod);
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return Get_Return(0);
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}
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/////////////////////////////////// 서버 처리
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handlers.Write_UnityInApp = function(args)
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Binary file not shown.
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@ -1261,6 +1261,41 @@ public class ServerInfo : MyCoroutine
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Set_Coroutine(() => { Save_PC_LimitSlotLock(preset, slot, _act); }, 2f);
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});
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}
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public void Save_PC_LimitPreset(int preset, Action _act)
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{
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NetWait.Ins.Set(true);
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PlayFabClientAPI.ExecuteCloudScript(new ExecuteCloudScriptRequest
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{
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FunctionName = MethodBase.GetCurrentMethod().Name,
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GeneratePlayStreamEvent = true,
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FunctionParameter = new
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{
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Token = m_LoginInfo.EntityToken.EntityToken,
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Preset = preset,
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}
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},
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result =>
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{
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if (result.Error == null)
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{
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NetWait.Ins.Set(false);
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var str_result = result.FunctionResult.ToString();
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var error = MyErrorCheck(str_result);
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||||
// (0 성공, 나머지는 잘못된 요청)
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||||
switch (error)
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{
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case 0: _act?.Invoke(); break;
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default: ToastUI.Ins.Set(999900002); break;
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}
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}
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else
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Set_Coroutine(() => { Save_PC_LimitPreset(preset, _act); }, 2f);
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},
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fail =>
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{
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Set_Coroutine(() => { Save_PC_LimitPreset(preset, _act); }, 2f);
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});
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}
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#endregion
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#region 우편
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@ -23,7 +23,7 @@ public class PCLimitUI_Right : uScrollViewMgr
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m_Tab.Set_Index(ServerInfo.Ins.m_ServerData.Equip.LimitPreset - 1);
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for (int i = 0; i < list_TabData.Count; i++)
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{
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list_TabData[i].onClick = OnClick_Preset;
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list_TabData[i].onClick = OnClick_Preset_byTouch;
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}
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||||
m_Tab.Set(list_TabData);
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||||
OnClick_Preset();
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||||
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@ -94,6 +94,10 @@ public class PCLimitUI_Right : uScrollViewMgr
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sdata.Equip.LimitPreset.RandomizeCryptoKey();
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Set_UI();
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||||
}
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||||
public void OnClick_Preset_byTouch()
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||||
{
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ServerInfo.Ins.Save_PC_LimitPreset(m_Tab.Get_Index() + 1, OnClick_Preset);
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||||
}
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||||
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||||
public void OnClick_ProtectGrade(int grade)
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||||
{
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