hudui 버그 수정 등
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c22bdf2389
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@ -82,7 +82,7 @@ public class MyActor : Actor
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}
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}
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}
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}
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}
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else
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else if (CurAnim < eAnim.Dodge)
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Play_Idle();
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Play_Idle();
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}
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}
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protected virtual void Update_Move()
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protected virtual void Update_Move()
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@ -28,6 +28,13 @@ public class HUDUI : HUDBase
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go_BossIcon.SetActive(_actor.IsSubRole(eSubRol.Boss));
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go_BossIcon.SetActive(_actor.IsSubRole(eSubRol.Boss));
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}
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}
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public bool Get_Check()
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{
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if (DSUtil.CheckNull(m_Actor)) return true;
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if (m_Actor.IsDead()) return true;
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return false;
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}
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public void Set_HPSlider(double Hp, double MaxHp)
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public void Set_HPSlider(double Hp, double MaxHp)
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{
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{
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On_HUD();
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On_HUD();
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@ -180,7 +180,7 @@ public partial class InGameInfo : MyCoroutine
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HUDUI temp = null;
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HUDUI temp = null;
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for (int i = 0; i < list_HUDUI.Count; i++)
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for (int i = 0; i < list_HUDUI.Count; i++)
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{
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{
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if (!list_HUDUI[i].gameObject.activeInHierarchy)
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if (list_HUDUI[i].Get_Check())
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{
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{
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temp = list_HUDUI[i];
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temp = list_HUDUI[i];
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break;
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break;
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