WL-815c 장벽 보이기 후보 실측 · 2026-09-11 00:34:25 ── ⓐ 링 후보 (Hovl) ───────────────────────────────────────────── Marker 3 Zone Loop 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Map track markers VFX/Prefabs/Marker 3 Zone Loop.prefab 렌더러 4(메시 0 · 파티클 4) · 머티리얼 1 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 4 · maxParticles 합 4000 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 0 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 0.00 Marker 5 Circle Loop 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Map track markers VFX/Prefabs/Marker 5 Circle Loop.prefab 렌더러 4(메시 0 · 파티클 4) · 머티리얼 1 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 4 · maxParticles 합 4000 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 2.00 s · 정상상태 추정 0 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 0.00 Marker 7 Danger zone Loop 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Map track markers VFX/Prefabs/Marker 7 Danger zone Loop.prefab 렌더러 2(메시 0 · 파티클 2) · 머티리얼 1 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 2 · maxParticles 합 2000 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 0 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 0.00 Marker 8 Safe zone Loop 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Map track markers VFX/Prefabs/Marker 8 Safe zone Loop.prefab 렌더러 2(메시 0 · 파티클 2) · 머티리얼 1 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 2 · maxParticles 합 2000 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 0 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 0.00 Marker 4 Pillar Loop 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Map track markers VFX/Prefabs/Marker 4 Pillar Loop.prefab 렌더러 4(메시 0 · 파티클 4) · 머티리얼 1 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 4 · maxParticles 합 4000 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 2.00 s · 정상상태 추정 0 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 0.00 Magic circle 1 loop 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Magic circles/Prefabs/Loop version/Magic circle 1 loop.prefab 렌더러 11(메시 0 · 파티클 11) · 머티리얼 9 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 11 · maxParticles 합 11000 · rateOverTime 합 142.0/s · 최대수명 2.00 s · 정상상태 추정 284 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.10 Magic circle 3 loop 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Magic circles/Prefabs/Loop version/Magic circle 3 loop.prefab 렌더러 7(메시 0 · 파티클 7) · 머티리얼 7 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 7 · maxParticles 합 7000 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 1.25 s · 정상상태 추정 0 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 2.00 Magic circle 5 loop 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Magic circles/Prefabs/Loop version/Magic circle 5 loop.prefab 렌더러 7(메시 0 · 파티클 7) · 머티리얼 7 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 7 · maxParticles 합 7000 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 2.00 s · 정상상태 추정 0 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 0.50 ── ⓑ 프롭 후보 (울타리 · 바위 · 기둥) ─────────────────────────── Fence_01 경로 Assets/ResWork/LowPolyFantasyVillage_URP/Prefabs/Props/Fence_01.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 120 바운즈 크기 (2.38, 1.02, 0.27) · 중심 (0.00, 0.50, 0.00) · 최대반경(XZ) 1.19 m Fence_02 경로 Assets/ResWork/LowPolyFantasyVillage_URP/Prefabs/Props/Fence_02.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 100 바운즈 크기 (2.20, 1.02, 0.27) · 중심 (-0.96, 0.51, 0.00) · 최대반경(XZ) 1.10 m FenceBig_01 경로 Assets/ResWork/LowPolyFantasyVillage_URP/Prefabs/Props/FenceBig_01.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 324 바운즈 크기 (2.26, 3.41, 0.32) · 중심 (0.01, 1.70, -0.01) · 최대반경(XZ) 1.13 m FenceBig_02 경로 Assets/ResWork/LowPolyFantasyVillage_URP/Prefabs/Props/FenceBig_02.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 324 바운즈 크기 (2.26, 3.41, 0.32) · 중심 (0.01, 1.69, -0.01) · 최대반경(XZ) 1.13 m FenceBig_01 경로 Assets/LowPolyFantasyArena/Prefabs/FenceBig_01.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 42 바운즈 크기 (0.48, 6.39, 0.51) · 중심 (-0.01, 3.19, 0.00) · 최대반경(XZ) 0.25 m FenceBig_02 경로 Assets/LowPolyFantasyArena/Prefabs/FenceBig_02.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 20 바운즈 크기 (0.37, 4.81, 0.38) · 중심 (0.00, 2.40, 0.02) · 최대반경(XZ) 0.19 m fence_1 경로 Assets/ResWork/Aligned Games/Polygonal Woodlands Nature Asset Package/Models/Fence1/fence_1.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 120 바운즈 크기 (5.01, 2.50, 0.45) · 중심 (-0.01, 1.25, -0.06) · 최대반경(XZ) 2.51 m fence_2 경로 Assets/ResWork/Aligned Games/Polygonal Woodlands Nature Asset Package/Models/Fence2/fence_2.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 120 바운즈 크기 (5.01, 2.50, 0.45) · 중심 (0.00, 1.25, -0.06) · 최대반경(XZ) 2.50 m Stone_1 경로 Assets/3DPixelArtEnvironment/Prefabs/Stone_1.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 36 바운즈 크기 (1.29, 1.62, 1.50) · 중심 (0.00, 0.00, 0.12) · 최대반경(XZ) 0.75 m Stone_2 경로 Assets/3DPixelArtEnvironment/Prefabs/Stone_2.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 44 바운즈 크기 (2.42, 2.62, 2.64) · 중심 (-0.07, 0.04, 0.04) · 최대반경(XZ) 1.32 m Slab 경로 Assets/3DPixelArtEnvironment/Prefabs/Slab.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 80 바운즈 크기 (3.37, 0.91, 4.41) · 중심 (0.37, -0.15, 0.73) · 최대반경(XZ) 2.20 m Arch_Small 경로 Assets/3DPixelArtEnvironment/Prefabs/Arch_Small.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 261 바운즈 크기 (13.58, 14.70, 11.91) · 중심 (2.09, 7.36, -12.48) · 최대반경(XZ) 6.79 m Light_Post 경로 Assets/3DPixelArtEnvironment/Prefabs/Light_Post.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 68 바운즈 크기 (3.67, 18.24, 7.27) · 중심 (0.00, 8.12, -1.51) · 최대반경(XZ) 3.64 m ── LMHPOLY 바위 (자연 번들) ──────────────────────────────────── Cloud_01 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Clouds/Cloud_01.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 100 바운즈 크기 (18.31, 8.76, 8.70) · 중심 (0.64, 0.34, -0.45) · 최대반경(XZ) 9.16 m Cloud_02 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Clouds/Cloud_02.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 100 바운즈 크기 (14.14, 6.68, 7.58) · 중심 (0.12, 0.44, -0.32) · 최대반경(XZ) 7.07 m Cloud_03 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Clouds/Cloud_03.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 100 바운즈 크기 (31.30, 12.15, 11.05) · 중심 (-1.67, 1.71, -0.57) · 최대반경(XZ) 15.65 m Ground_m_01 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Ground/Ground_m_01.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 3872 바운즈 크기 (100.00, 0.86, 100.00) · 중심 (-50.00, -0.37, 50.00) · 최대반경(XZ) 50.00 m Ground_m_02 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Ground/Ground_m_02.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 3872 바운즈 크기 (100.00, 9.82, 100.00) · 중심 (-50.00, 2.67, 50.00) · 최대반경(XZ) 50.00 m Ground_m_03 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Ground/Ground_m_03.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 3872 바운즈 크기 (100.00, 8.21, 100.00) · 중심 (-50.00, -2.01, 50.00) · 최대반경(XZ) 50.00 m Ground_m_04 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Ground/Ground_m_04.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 3872 바운즈 크기 (100.00, 7.24, 100.00) · 중심 (-50.00, -3.57, 50.00) · 최대반경(XZ) 50.00 m Ground_m_05 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Ground/Ground_m_05.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 3872 바운즈 크기 (100.00, 29.22, 100.00) · 중심 (-50.00, 14.58, 50.00) · 최대반경(XZ) 50.00 m Ground_m_06 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Ground/Ground_m_06.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 3872 바운즈 크기 (100.00, 4.88, 100.00) · 중심 (-50.00, 2.28, 50.00) · 최대반경(XZ) 50.00 m Ground_m_07 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/Ground/Ground_m_07.prefab 렌더러 1(메시 1 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 3872 바운즈 크기 (100.00, 27.42, 100.00) · 중심 (-50.00, 9.70, 50.00) · 최대반경(XZ) 50.00 m (Rocks 폴더 프리팹 총 1455개) ── ⓒ 불꽃 후보 ──────────────────────────────────────────────── Fire_Particles 경로 Assets/LMHPOLY/Low Poly Nature Bundle/Rocks/Bonus Assets/Prefabs/ParticleSystem/Fire_Particles.prefab 렌더러 3(메시 0 · 파티클 3) · 머티리얼 3 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 3 · maxParticles 합 3000 · rateOverTime 합 45.0/s · 최대수명 8.00 s · 정상상태 추정 360 · duration 5.00 · loop Y · shape radius 0.46 Fire buff 경로 Assets/ResWork/VFX/Hovl Studio/Epic Toon VFX 2/Prefabs/Fire buff/Fire buff.prefab 렌더러 19(메시 0 · 파티클 19) · 머티리얼 12 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 19 · maxParticles 합 19000 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 2.20 s · 정상상태 추정 0 · duration 3.00 · loop Y · shape radius 5.00 SK_Flame 경로 Assets/ResWork/ModularDungeon/Prefabs/SK_Flame.prefab 렌더러 1(메시 0 · 파티클 0) · 머티리얼 1 · 삼각형 0 바운즈 크기 (0.01, 0.03, 0.01) · 중심 (0.00, 0.01, 0.00) · 최대반경(XZ) 0.01 m FX_Flameflow_floor 경로 Assets/ResWork/EricWang/GameVFX Collection Vol3/Prefabs/FX_Flameflow_floor.prefab 렌더러 14(메시 0 · 파티클 14) · 머티리얼 11 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 14 · maxParticles 합 11004 · rateOverTime 합 365.0/s · 최대수명 5.90 s · 정상상태 추정 2154 · duration 5.50 · loop Y · shape radius 6.60 PS_Cast_Fire 경로 Assets/ResWork/VFX/StylizedFantasyFxPack/Prefab/PS_Cast_Fire.prefab 렌더러 6(메시 0 · 파티클 6) · 머티리얼 6 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 6 · maxParticles 합 7 · rateOverTime 합 0.0/s · 최대수명 5.00 s · 정상상태 추정 0 · duration 1.00 · loop N · shape radius 0.05 Effect_Hit_Mob_HellfireFlames 경로 Assets/Res_Addr/Effect/Effect_Hit_Mob_HellfireFlames.prefab 렌더러 8(메시 0 · 파티클 8) · 머티리얼 6 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 8 · maxParticles 합 2013 · rateOverTime 합 115.0/s · 최대수명 0.70 s · 정상상태 추정 81 · duration 0.30 · loop N · shape radius 0.20 ── 불꽃 추가 탐색(이름에 Fire/Flame · 파티클 보유 · 루프) ─────── Slash Projectile VFX Fire 경로 Assets/ResWork/VFX/Free Slash VFX/Prefabs/Projectiles/Slash Projectile VFX Fire.prefab 렌더러 13(메시 0 · 파티클 13) · 머티리얼 8 · 삼각형 0 바운즈: 없음(메시 0) 파티클시스템 13 · maxParticles 합 13000 · rateOverTime 합 910.0/s · 최대수명 2.00 s · 정상상태 추정 1820 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.40 vfx_Projectile_ArrowFire 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_1/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_ArrowFire.prefab 렌더러 6(메시 0 · 파티클 5) · 머티리얼 3 · 삼각형 0 바운즈 크기 (0.15, 0.15, 0.15) · 중심 (0.00, 0.00, 0.40) · 최대반경(XZ) 0.08 m 파티클시스템 5 · maxParticles 합 132 · rateOverTime 합 20.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 20 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball01Blue 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_1/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball01Blue.prefab 렌더러 7(메시 0 · 파티클 6) · 머티리얼 5 · 삼각형 0 바운즈 크기 (1.00, 1.00, 1.00) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 0.50 m 파티클시스템 6 · maxParticles 합 1019 · rateOverTime 합 51.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 51 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball01Orange 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_1/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball01Orange.prefab 렌더러 7(메시 0 · 파티클 6) · 머티리얼 5 · 삼각형 0 바운즈 크기 (1.00, 1.00, 1.00) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 0.50 m 파티클시스템 6 · maxParticles 합 1015 · rateOverTime 합 53.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 53 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball02Green 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_1/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball02Green.prefab 렌더러 6(메시 0 · 파티클 5) · 머티리얼 3 · 삼각형 0 바운즈 크기 (2.00, 2.00, 2.00) · 중심 (0.00, 0.00, 0.60) · 최대반경(XZ) 1.00 m 파티클시스템 5 · maxParticles 합 2008 · rateOverTime 합 80.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 80 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 0.70 vfx_Projectile_Fireball02Orange 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_1/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball02Orange.prefab 렌더러 6(메시 0 · 파티클 5) · 머티리얼 3 · 삼각형 0 바운즈 크기 (2.00, 2.00, 2.00) · 중심 (0.00, 0.00, 0.60) · 최대반경(XZ) 1.00 m 파티클시스템 5 · maxParticles 합 2008 · rateOverTime 합 80.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 80 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 0.70 vfx_Projectile_SwordFire 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_1/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_SwordFire.prefab 렌더러 7(메시 0 · 파티클 6) · 머티리얼 3 · 삼각형 0 바운즈 크기 (0.20, 0.20, 0.20) · 중심 (0.00, 0.00, 0.90) · 최대반경(XZ) 0.10 m 파티클시스템 6 · maxParticles 합 207 · rateOverTime 합 27.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 27 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball03_Blue 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_2/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball03_Blue.prefab 렌더러 12(메시 0 · 파티클 11) · 머티리얼 6 · 삼각형 0 바운즈 크기 (3.00, 3.00, 3.00) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 1.50 m 파티클시스템 11 · maxParticles 합 3135 · rateOverTime 합 150.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 150 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball03_Green 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_2/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball03_Green.prefab 렌더러 12(메시 0 · 파티클 11) · 머티리얼 6 · 삼각형 0 바운즈 크기 (3.00, 3.00, 3.00) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 1.50 m 파티클시스템 11 · maxParticles 합 3135 · rateOverTime 합 150.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 150 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball03_Orange 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_2/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball03_Orange.prefab 렌더러 12(메시 0 · 파티클 11) · 머티리얼 6 · 삼각형 0 바운즈 크기 (3.00, 3.00, 3.00) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 1.50 m 파티클시스템 11 · maxParticles 합 3132 · rateOverTime 합 150.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 150 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball04_Blue 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_2/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball04_Blue.prefab 렌더러 11(메시 0 · 파티클 10) · 머티리얼 4 · 삼각형 0 바운즈 크기 (1.30, 1.30, 1.30) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 0.65 m 파티클시스템 10 · maxParticles 합 3408 · rateOverTime 합 189.0/s · 최대수명 1.10 s · 정상상태 추정 208 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball04_Green 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_2/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball04_Green.prefab 렌더러 11(메시 0 · 파티클 10) · 머티리얼 4 · 삼각형 0 바운즈 크기 (1.30, 1.30, 1.30) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 0.65 m 파티클시스템 10 · maxParticles 합 3408 · rateOverTime 합 189.0/s · 최대수명 1.10 s · 정상상태 추정 208 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball04_Orange 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_2/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball04_Orange.prefab 렌더러 11(메시 0 · 파티클 10) · 머티리얼 4 · 삼각형 0 바운즈 크기 (1.30, 1.30, 1.30) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 0.65 m 파티클시스템 10 · maxParticles 합 3408 · rateOverTime 합 189.0/s · 최대수명 1.10 s · 정상상태 추정 208 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00 vfx_Projectile_Fireball05_Blue 경로 Assets/ResWork/VFX/GabrielAguiarProductions/UniqueProjectilesVol_2/Prefabs/Projectiles/vfx_Projectile_Fireball05_Blue.prefab 렌더러 11(메시 0 · 파티클 10) · 머티리얼 4 · 삼각형 0 바운즈 크기 (2.45, 2.45, 2.45) · 중심 (0.00, 0.00, 0.00) · 최대반경(XZ) 1.23 m 파티클시스템 10 · maxParticles 합 4283 · rateOverTime 합 175.0/s · 최대수명 1.00 s · 정상상태 추정 175 · duration 1.00 · loop Y · shape radius 1.00