# WL816m Probe 2026-09-15 00:47:59 (edit mode · Play 0 · 로그인 0) playMode=False ── ① 설정 실값 (SO · 하드코딩 0) [PASS] WLStageUiSettings 에셋 로드 던전모드=True · 제목 "{0} 클리어!" · HUD "{0}" · 대체이름 "던전 {0}" 골드행=True · 라벨 "획득 골드" · 값 "+{0}" 스테이지 제목(불변) "스테이지 {0} 클리어!" · 스테이지 HUD(불변) "스테이지 {0}" [PASS] 던전 표 3행 이상 던전 표[0] id=1 "던전 1" stageIndex=10 → 스테이지 표 id=11(지금 화면에 나오던 숫자) · goldMultiplier=1.00 던전 표[1] id=2 "던전 2" stageIndex=11 → 스테이지 표 id=12(지금 화면에 나오던 숫자) · goldMultiplier=1.50 던전 표[2] id=3 "던전 3" stageIndex=12 → 스테이지 표 id=13(지금 화면에 나오던 숫자) · goldMultiplier=2.00 던전 표[3] id=4 "던전 4" stageIndex=13 → 스테이지 표 id=14(지금 화면에 나오던 숫자) · goldMultiplier=3.00 보상 값 — clearBonus=60 perKill=12 bossBonus=120 배수적용=1 rewardEnabled=1 ── ② 던전 판정 = WLDungeonSceneSetup.Current 하나뿐 [PASS] Current=null → 던전 아님(#815 스테이지 모드) [PASS] 이름 null [PASS] Current=던전1 행 → 던전으로 판정 이름 = "던전 1" [PASS] 이름 = 표의 displayName displayName 빈 경우 대체 이름 = "던전 1" [PASS] 대체 이름 = dungeonNameFallbackFormat + id ── ③ 획득 골드 = 섬 축 WLIslandBridge.ComputeGold 재사용(식 1곳) 던전 1 (index 10 · 처치 3) → 96 / 섬 축 직접 = 96 [PASS] 던전 1 = 96 (816g §5 실측과 같음) 던전 3 (index 12 · 처치 3) → 192 [PASS] 던전 3 = 192 (816i2 §3 실측과 같음) [PASS] UI 표시값 == 섬 축 지급 계산값(두 곳 일치) ── ④ 결과창 — 던전 1 / 던전 3 (StageEvents 실제 Dispatch 경로) 제목 "던전 1 클리어!" · 행 7개 · 던전=True "던전 1" 골드=96 본문 ⤵ 던전 1 클리어! 클리어 시간 : 00:35 처치 : 3 / 3 엘리트 처치 : 0 최대 연쇄 : 0 피격 / 물약 : 0회 / 0개 재도전 : 0회 획득 골드 : +96 무피격 클리어! [PASS] 제목 = "던전 1 클리어!" (지금까지는 "스테이지 11 클리어!") [PASS] 행 = "획득 골드 : +96" [PASS] 행 6 + 획득 골드 1 = 7 제목 "던전 3 클리어!" · 골드=192 [PASS] 제목 = "던전 3 클리어!" [PASS] 행 = "획득 골드 : +192" ── ⑤ HUD 단계 라벨 — 던전이면 「던전 N」 던전 1 → 단계 "던전 1" · 남은 적 "남은 적 3 / 3" [PASS] HUD 라벨 = "던전 1" (지금까지는 "스테이지 11") 던전 3 → 단계 "던전 3" [PASS] HUD 라벨 = "던전 3" [PASS] 같은 이름 재입력 시 쓰기 0회(GC 0) ── ⑥ #815 스테이지 모드 무변경 (Current = null) 단계 "스테이지 3" · 시간 "00:08" · 남은 적 "남은 적 5 / 12" [PASS] HUD = "스테이지 3" 그대로 제목 "스테이지 3 클리어!" · 행 6개 · 던전=False 본문 ⤵ 스테이지 3 클리어! 클리어 시간 : 00:35 처치 : 12 / 12 엘리트 처치 : 0 최대 연쇄 : 0 피격 / 물약 : 0회 / 0개 재도전 : 0회 무피격 클리어! [PASS] 제목 = "스테이지 3 클리어!" 그대로 [PASS] 행 6개 그대로(획득 골드 없음) [PASS] 본문에 「획득 골드」 0건 [PASS] 던전 문맥 없음 구 경로 본문 ⤵ 스테이지 3 클리어! 클리어 시간 : 00:35 처치 : 12 / 12 엘리트 처치 : 0 최대 연쇄 : 0 피격 / 물약 : 0회 / 0개 재도전 : 0회 무피격 클리어! [PASS] 구 4인자 경로(=816m 이전) == 새 경로 본문 문자열 동일 ── ⑦ C8 롤백 — dungeonModeEnabled = 0 이면 던전도 지금까지 그대로 롤백 제목 "스테이지 11 클리어!" · HUD "스테이지 11" · 행 6 [PASS] 롤백 = "스테이지 11 클리어!"(PD 가 본 화면) [PASS] 롤백 HUD = "스테이지 11" [PASS] 롤백 행 6개 ── ⑦ PlayerPrefs 무변경 (섬 축은 에디트 모드에 설치되지 않는다) 키 "WL_Island_PendingGold" 전=0 후=0 [PASS] 보류 보상 PlayerPrefs 무변경 RESULT PASS (pass=28 fail=0)