using TMPro; using UnityEngine.UI; public class JobSkillCard : CardBase { public Image[] images; // 0 스킬 아이콘 public TextMeshProUGUI[] texts; // 0 스킬명, 1 스킬타입, 2 스킬 설명 public override void Set(T _base) { base.Set(_base); var skillid = int.Parse(_base.ToString()); images[0].sprite = UIAtlasMgr.Ins.Get_Sprite(skillid); var skilldata = table_skilllist.Ins.Get_Data_orNull(skillid); texts[0].text = skilldata.Get_Name(); texts[1].text = skilldata.Get_SkillType(); texts[2].text = skilldata.Get_SkillDesc(); } }