using System.Collections.Generic; public class Rank_Maze : RankingBase { public TabUIBase m_Tab; public RankCard_Maze myRank; List list_TabData = new List { new TabUIData{ n_btnName = 325 }, new TabUIData{ n_btnName = 326 } }; public override void Set() { base.Set(); list_TabData.ForEach(f => f.onClick = OnClick_Tab); m_Tab.Set(list_TabData); OnClick_Tab(); } void OnClick_Tab() { var index = m_Tab.Get_Index(); if (index == 0) { CardBase_AllOff(); ServerInfo.Ins.Get_Rank("Rank_Maze", rank100 => { Set_ScrollView(rank100); }); } else { } } }