using System.Collections.Generic; public class WaveRewardUI : uScrollViewMgr { public TabUIBase m_Tab; List list_tabData = new List(); public override void Set() { if (list_tabData.Count == 0) for (int i = 0; i < table_waverewardlist.Ins.MaxDiff; i++) list_tabData.Add(new TabUIData { btnName = (i + 1).ToString(), onClick = OnClick_Tab }); base.Set(); m_Tab.Set(list_tabData); OnClick_Tab(); } private void OnClick_Tab() { Set_ScrollView(table_waverewardlist.Ins.Get_DataList(m_Tab.Get_Index() + 1)); } }