서버 필요 기능 - 유저 데이터 저장 - 앱 버전 체크 - 라이브, 데브 서버 등 여러 개의 서버 - 우편, 핫타임, 채팅, 랭킹, 쿠폰, ... - 영수증 검증, 푸시알림 어드레서블 적용 - textmesh 핑크 노티(알림) 맵 생성 후 대략적으로 플레이 가능한 버전 - 챕터 보스 (처치 시 리젠? 있다면 시간은?) - 필드 보스 (리젠 시간은?) - 포탈 - 부활의 성소 캐틱터 전투 시스템 (애니메이션 이벤트) //- 해당 테스트 씬 //- 공격 모션 중 고정 이동값 //- 공격 모션 중 이동 금지 - 투사체 (투사체 정보 필요) //- 인디케이터 재생 //- 무적 프레임 (회피에서 사용할 듯?) //- 공격 모션 중 특정 프레임에 이동하면 이동 방향으로 회피 발동 //- 회피 모션 추가 //- 툴에 시작 프레임 ~ 끝 프레임까지 프레임 마다 이동값 자동 적용 챕터 - 난이도 - 클리어 처리 패시브 스킬 맵 오브젝트 컨피그 서버 데이터 스킬 레벨0인데 착용됨 (테스트 후 수정) classconfig 에 의해 정해짐 - 기본 공속 - 기본 이속 - PC 장비 (현재 2종만 적용) 코스튬 - 코스튬 나오고 난 뒤 세팅 장비 스탯 추가 구현 - 일꾼 이속, RND_SKILL