Project_WL/AgentScripts/WL814v_PROBE.txt

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포즈 = 카메라 정면 yaw 240° · 카메라 ortho 10 · 1080×1920 (814u 동일)
전체 실루엣: 키 100 px · 폭 51 px · 면적 2996 px
== 부위별 「텍셀 → 화면 픽셀」 밀도 (앞면 삼각형만 · 화면면적 가중) ==
(UV 면적은 실효 텍스처 512² 기준 · 괄호는 원본 2048² 기준)
Arm_m05 : 그려진 화면 335 px · 앞면삼각 372개 · 앞면 화면면적 339 px² · UV면적 18171 텍셀²
→ 화면 1 px = 54 텍셀(512²) = 857 텍셀(2048²) · 🔴 격자 1변 = 7.3 텍셀(512²) = 29.3 텍셀(2048²) · 투영검증 오차 3 px [TRS(무스케일)]
↳ 이방성: u 1텍셀(512²) = 0.179 화면 px · v 1텍셀 = 0.190 px → 화면 1 px = u 5.6 × v 5.3 텍셀(512²) = u 22 × v 21 텍셀(2048²)
Body_m05 : 그려진 화면 975 px · 앞면삼각 474개 · 앞면 화면면적 894 px² · UV면적 43365 텍셀²
→ 화면 1 px = 49 텍셀(512²) = 776 텍셀(2048²) · 🔴 격자 1변 = 7.0 텍셀(512²) = 27.9 텍셀(2048²) · 투영검증 오차 2 px [TRS(무스케일)]
↳ 이방성: u 1텍셀(512²) = 0.193 화면 px · v 1텍셀 = 0.194 px → 화면 1 px = u 5.2 × v 5.2 텍셀(512²) = u 21 × v 21 텍셀(2048²)
Face : 그려진 화면 50 px · 앞면삼각 28개 · 앞면 화면면적 20 px² · UV면적 13530 텍셀²
→ 화면 1 px = 672 텍셀(512²) = 10748 텍셀(2048²) · 🔴 격자 1변 = 25.9 텍셀(512²) = 103.7 텍셀(2048²) · 투영검증 오차 26 px [TRS(무스케일)]
↳ 이방성: u 1텍셀(512²) = 0.097 화면 px · v 1텍셀 = 0.083 px → 화면 1 px = u 10.3 × v 12.0 텍셀(512²) = u 41 × v 48 텍셀(2048²)
Hair05 : 그려진 화면 1154 px · 앞면삼각 380개 · 앞면 화면면적 1678 px² · UV면적 63381 텍셀²
→ 화면 1 px = 38 텍셀(512²) = 604 텍셀(2048²) · 🔴 격자 1변 = 6.1 텍셀(512²) = 24.6 텍셀(2048²) · 투영검증 오차 2 px [localToWorld]
↳ 이방성: u 1텍셀(512²) = 0.210 화면 px · v 1텍셀 = 0.230 px → 화면 1 px = u 4.8 × v 4.4 텍셀(512²) = u 19 × v 17 텍셀(2048²)
Head : 그려진 화면 1047 px · 앞면삼각 308개 · 앞면 화면면적 1053 px² · UV면적 17046 텍셀²
→ 화면 1 px = 16 텍셀(512²) = 259 텍셀(2048²) · 🔴 격자 1변 = 4.0 텍셀(512²) = 16.1 텍셀(2048²) · 투영검증 오차 3 px [localToWorld]
↳ 이방성: u 1텍셀(512²) = 0.315 화면 px · v 1텍셀 = 0.286 px → 화면 1 px = u 3.2 × v 3.5 텍셀(512²) = u 13 × v 14 텍셀(2048²)
Leg_M05 : 그려진 화면 729 px · 앞면삼각 400개 · 앞면 화면면적 703 px² · UV면적 37605 텍셀²
→ 화면 1 px = 53 텍셀(512²) = 856 텍셀(2048²) · 🔴 격자 1변 = 7.3 텍셀(512²) = 29.3 텍셀(2048²) · 투영검증 오차 2 px [TRS(무스케일)]
↳ 이방성: u 1텍셀(512²) = 0.179 화면 px · v 1텍셀 = 0.175 px → 화면 1 px = u 5.6 × v 5.7 텍셀(512²) = u 22 × v 23 텍셀(2048²)