Project_WL/Assets/Script/Character
깃 관리자 68ba3b7a6f WL #1002~#1010 무기 스킬 작업 일괄 — PD 「현재 상태를 우선 전부 커밋 & 푸시」(2026-10-31)
- #1007 무기 · 타수별 경직 표(WLStageHitReaction stage -1 · eliteMul · bossMul) · 오브 3타 기절 0.5 s · 창 주력 끝 지팡이 모으기 제외 · 마법책 4타 모으기 보라 · 지면 흔적 WL_Fx_GroundTrace
- #1008 해머 주력 멈춤 + 흰 빛(WLJumpSlam hangGlow) · 창 2타 지면 충격 · 비수 각성 검기 1.8 배속(끝 = 등장) · 테스트 씬 ` 숫자 키 무기 ↔ 신발 토글
- #1009 창 따라가기 정적 시각 Play 마다 초기화(도메인 리로드 끔 버그) · followRatio · 해머 기본 스킬 = HCFX Energy_04 몸 이펙트 뒤 기합 동작 kiai(pcanim_bluntshield · Knight SpecialAttack1 사본) · 바위 줄기 1.5 배
- #1010 창 찌르기 판정마다 0.12 m 톡 밀기(MobStagger 바탕 밀기 겹침 뺌 · noBasePush · followDelay) · 해머 몸 이펙트 주황 · 붉은 · 바위 = Path_04_1 붉은 열기 사본 WL_Fx_HammerPath · 모으기 점광원 컬링 마스크 Actor(바닥 반사 없음) · 마법책 4타 모으기 보라 빛
- 그 밖에 이 레포에 쌓여 있던 Assets/WL · Res_Addr 컨트롤러 · 원본 훅(Actor · MyActor · Skill_*) 변경 전부
- 제외(PD #937-4 자동 변경 제외 규칙): ResWork · 서드파티 팩 재직렬화 · 미추적 팩 · ProjectSettings · URP · Addressables · Packages · EDITOR_LOCK

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 15:53:50 +09:00
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Mob WL #947 독립 스킬 테스트 하네스(검증 전) — WLSkillTestHarness(MainToStatTest 상속 · 로그인·HUD 없음) · 빌더 재작성 · 원본 StatTest 분기 13줄 → WLTestScene.Active · 구 부트 제거. 씬 재조립·Play 검증은 다음 세션 2026-10-20 01:48:59 +09:00
NPC 불필요 제거, 우편 작업 중... 2025-04-14 10:50:36 +09:00
Object 농장 오브젝트 에러 수정 2025-03-23 08:18:26 +09:00
PC WL #950 마법책 PD 지시 2건 — ① 모션 = 지팡이 1타(Attack2_S 34~64 · 발사 0.23)·2타(Attack3_S 48~83 · 0.407) 그대로 + 3타 = 1·2타 빠른 교대 체인 4단계(Cast3→3b→3c→3d · ×2.5 · 각 발사 · Attack3d→idle · 매핑 행 순서 = casting 을 체인 앞으로 두어 체인이 casting 으로 새지 않게) · 책은 체인 중에도 정면 0.6 m(castStates Cast3) ② 각성(골렘 소환) 에러 3곳 = 테스트 씬 전용 NRE(소환 순간·매 프레임 HUD 없음 · 소멸 때 테스트 씬 되살리기 분기 → LoadMapMgr 없음) 가드 · 골렘 24 s 생존→소멸까지 오류 0 실측 2026-10-20 18:27:56 +09:00
Projectile WL #1002~#1010 무기 스킬 작업 일괄 — PD 「현재 상태를 우선 전부 커밋 & 푸시」(2026-10-31) 2026-10-31 15:53:50 +09:00
Actor.cs WL #1002~#1010 무기 스킬 작업 일괄 — PD 「현재 상태를 우선 전부 커밋 & 푸시」(2026-10-31) 2026-10-31 15:53:50 +09:00
Actor.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
FairyActor.cs 불필요 제거 2025-04-18 06:43:38 +09:00
FairyActor.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Mob.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MyActor.cs WL #1002~#1010 무기 스킬 작업 일괄 — PD 「현재 상태를 우선 전부 커밋 & 푸시」(2026-10-31) 2026-10-31 15:53:50 +09:00
MyActor.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
NPC.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Object.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PC.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PCActor.cs WL #958 PD 지시 6건(테스트 씬 편의 · 대검 · 비수) + 궤적 이펙트 Play 간 막힘 수정 2026-10-21 13:05:18 +09:00
PCActor.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PetActor.cs 미믹던전 - 결과 화면 2025-07-21 16:50:32 +09:00
PetActor.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Projectile.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
WorkerActor.cs 일꾼 일단 완료 2025-03-08 08:45:34 +09:00
WorkerActor.cs.meta 일꾼 작업 중... 2025-03-07 11:28:25 +09:00