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깃 관리자 631513c474 [WL-814j] B안: 팔레트 양자화 + Bayer 디더링 후처리(저해상도 게임 카메라 한정) (#814)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-12 18:35:12 +09:00
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Pipeline WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Pipeline.meta WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
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SampleSceneProfile.asset.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
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URP-HighFidelity-Renderer.asset.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
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URP-Performant-Renderer.asset 로비 컬링, 스킬 데미지 버그 수정, 최초 스킬 변경 등 2024-12-23 16:33:58 +09:00
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URP-Performant.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
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