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깃 관리자
b318bc0243
WL
#956
PD 지시 2건(비수) — ① 3타 몸 회전 1회 + 이펙트 동반 회전: 범인 = m_animation.transform 이 PC 루트 자체(Animator 가 루트)라
#955
「모델 자식 회전」도 루트 회전 → 원본 LookAtTarget 이 매 프레임 되돌려 클립당 61°(실측) → WLSwingExtras 가 엉덩이 뼈(Root_M)를 루트 축으로 누적 각 회전(LateUpdate · 루트·판정·카메라 그대로) + PC 에 붙은 WL_Impact_DaggerWhirl 같은 각 회전(spinFx) ② 주력 이펙트 = 정면 1.2 m 1회 사본 끔(fxMain 0) → 난사 루프 0.28 s 마다 양손 소켓(w_bladedancer_l/r · SocketTipOf) 손잡이→날 끝 0.6 자리에 작은 사본(0.35 · 0.6 s · 날 방향 추종 WLShadowSlashFxFollow) · Play 실측 시전당 7개 · 게임 오류 0
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Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 10:54:38 +09:00
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WL
WL
#956
PD 지시 2건(비수) — ① 3타 몸 회전 1회 + 이펙트 동반 회전: 범인 = m_animation.transform 이 PC 루트 자체(Animator 가 루트)라
#955
「모델 자식 회전」도 루트 회전 → 원본 LookAtTarget 이 매 프레임 되돌려 클립당 61°(실측) → WLSwingExtras 가 엉덩이 뼈(Root_M)를 루트 축으로 누적 각 회전(LateUpdate · 루트·판정·카메라 그대로) + PC 에 붙은 WL_Impact_DaggerWhirl 같은 각 회전(spinFx) ② 주력 이펙트 = 정면 1.2 m 1회 사본 끔(fxMain 0) → 난사 루프 0.28 s 마다 양손 소켓(w_bladedancer_l/r · SocketTipOf) 손잡이→날 끝 0.6 자리에 작은 사본(0.35 · 0.6 s · 날 방향 추종 WLShadowSlashFxFollow) · Play 실측 시전당 7개 · 게임 오류 0
2026-10-21 10:54:38 +09:00
WL.meta
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(
#936
)
2026-10-19 00:09:05 +09:00