Project_WL/Assets/WL/Combat/Nav
깃 관리자 b2e86190f9 [WL-813t2] 언덕 이동 불가: NavMesh 재구성 · 지형 가드 · 스폰 위치 검증 (#813)
- TerrainGuard(신규 · 폴링 · 원본 훅 0): PC/몹/보스가 NavMesh 밖 또는 y > maxWalkableY 에
  dwell(1 s) 넘게 있으면 원본 Actor.Set_Warp 으로 가장 가까운 walkable 지점 복귀(쿨 3 s · 카메라 리드 스냅)
- SpawnPositionGuard(같은 파일): 새로 나타난 몹의 스폰 지점 검증 → 재표집 3회 → 스포너 노드 폴백
- WLTerrainGuardSettings(SO · 값 22개 전부 에셋 · C8 롤백 enabled=0)
- 프로브 PASS: 언덕 격자 1000점 walkable 0 · FindGround 5/5 · 스폰 200점 언덕 위 0 · C8 6행 · GC 0 B

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-10 00:56:48 +09:00
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MobNavRecovery.cs [WL-813x] 핫픽스: 보스 스킬2 에러 · 자동전투 기본 ON (#813) 2026-09-09 02:50:40 +09:00
MobNavRecovery.cs.meta [WL-813x] 핫픽스: 보스 스킬2 에러 · 자동전투 기본 ON (#813) 2026-09-09 02:50:40 +09:00
TerrainGuard.cs [WL-813t2] 언덕 이동 불가: NavMesh 재구성 · 지형 가드 · 스폰 위치 검증 (#813) 2026-09-10 00:56:48 +09:00
TerrainGuard.cs.meta [WL-813t2] 언덕 이동 불가: NavMesh 재구성 · 지형 가드 · 스폰 위치 검증 (#813) 2026-09-10 00:56:48 +09:00
WLTerrainGuardSettings.cs [WL-813t2] 언덕 이동 불가: NavMesh 재구성 · 지형 가드 · 스폰 위치 검증 (#813) 2026-09-10 00:56:48 +09:00
WLTerrainGuardSettings.cs.meta [WL-813t2] 언덕 이동 불가: NavMesh 재구성 · 지형 가드 · 스폰 위치 검증 (#813) 2026-09-10 00:56:48 +09:00