Project_WL/Assets/Ino_nerdnavis.txt

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서버 필요 기능
- 유저 데이터 저장
- 앱 버전 체크
- 라이브, 데브 서버 등 여러 개의 서버
- 우편, 핫타임, 채팅, 랭킹, 쿠폰, ...
- 영수증 검증, 푸시알림
어드레서블로 패치 어떻게?
- 개발, 라이브 서버 따로 잘 관리해야 할 듯 한데 방법이?
노티(알림)
테이블 최적화 - 2번째 줄 말고 3번째 줄 부터 읽게 코드 수정
맵 생성 후 대략적으로 플레이 가능한 버전
- 챕터 보스 (처치 시 리젠? 있다면 시간은?)
- 필드 보스 (리젠 시간은?)
- 포탈
- 부활의 성소
챕터 - 난이도
- 클리어 처리
맵 오브젝트 컨피그
서버 데이터
스킬 레벨0인데 착용됨 (테스트 후 수정)
classconfig 에 의해 정해짐
- 기본 공속
- 기본 이속
- PC 장비 (현재 2종만 적용)
장비 스탯 추가 구현
- 일꾼 이속, RND_SKILL
몬스터 골드, 아이템 드랍
messageinfo 엄청 느린 버그
펫 왜 공격 안하냐 (펫 전투기획 나오면 설정)
화살의 경우 화살 궤적 추가하자
어드레서블 다운로드 눈속임
5그룹이라면 0~1 갈 때 0.2까지 쭉 올리고, 1~2 갈 때 0.4까지 쭉 올리고... 1까지 올리면 되지 않을까? 100%에서 다 되면 넘어가면 되지
인게임에서 힘민지 찍으면 체력 다 차는 거 확인
전직 후 mypcui 갱신
각성 후 mypcinfo 갱신
미믹 던전
- 결과 화면 (승리 보상 지급)
수상한 미궁
- 맵 벽과 플레이 사이 더 멀게 만들자 (카메라가 벽 밖에 안 나가게)
- 매월 1일 랭킹 초기화 후 보상 우편으로 지급 (보상 설정 필요)
- 입장권 추가 구매 구현 필요
- 결과 화면 (보상 지급)
- 랭킹 15분마다 갱신
악몽의 시련
- 매일 랭킹 초기화 후 보상 우편으로 지급 (보상 설정 필요)
- 입장권 추가 구매 구현 필요
- 난이도에 따른 패널티 필요
- 현재는 랜덤 보스 (보스 지정 방식 여부 필요)
- 결과 화면 (보상 지급)
- 랭킹 15분마다 갱신
몬스터 웨이브
- 맵 최적화
- 몬스터 패트롤 거리 조절
- 점수와 골드 (기본 1점, 10골드만 주는 중(밸런스 필요))
PC 기본 공격
//- 10101 풋내기 전사
//- 10102 마검사
//- 10201 블레이드 댄서
//- 10202 암살자
//- 10301 견습 마법사
//- 10302 숙련 마도사
//- 10303 소환사
- 10401 견습 사냥꾼
- 10402 궁수
//- 10501 모험가
- 10502 수호 기사
- 10601 워리어