Project_WL/Assets/Res_Addr/Map
깃 관리자 0a4c894a8a [WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813)
MonsterAppear.json 에 새 행 6개(813001~813005 존 · 813010 보스) 추가 — 기존 46행 바이트 무변경.
WL_Nature.prefab: maplv/1~5 SpawnerID → 813001~813005 재바인딩 + FieldBoss/1(Anubis 10006 ·
isChapterBoss 0 · Regen 60) 1기 배치. 코드(Assets/Script/**) · 보스 프리팹 값 · 다른 맵 무변경.

아레나 좌표는 초안 후보A (137,0.6,-22) 가 시작 지점에서 NavMesh PathPartial 로 실측돼
가장 가까운 도달 가능점 (139,0.8,-20) 으로 2.8m 옮겼다(스포너 19 + 보스 1 = PathComplete 20/20).
보스 n_MonsterHP 는 기준서 §B 요소6(보스 90s) 역산으로 1200 → 450(실 HP 9,000).

검증: 게이트 PASS(resident · error CS 0 · 콘솔 error 0) · 프로브 AgentScripts/WL813e_Zones.cs
(새 행 6/6 · 스포너 연결 19/19 · 새 존 5/5 · 몹 자산 누락 0 · 동시 생존 179 · 풀 366).
Play 실측은 미확인 — 이 worktree 헤드리스에서 PlayFabSharedSettings 가 임포트되지 않아 DevLogin 불가.
기록 = Assets/WL/Settings/WL813e_ZoneApply.md (xlsm 동기화 필요 · 롤백 · 다음 조정 지점).

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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Lobby.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Lobby.prefab.meta 로비 컬링 완료, 우측 벽 및 천장 보수 완료, 메시 베이커 제거 2024-12-24 10:06:22 +09:00
Map_C01.prefab 맵1 Tris 약 120만개, 버텍스 약 240만개 줄임 2025-04-12 10:26:13 +09:00
Map_C01.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Map_C02.prefab 맵3 최적화 2025-03-25 14:39:24 +09:00
Map_C02.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Map_C03.prefab 맵3 최적화 2025-03-25 14:39:24 +09:00
Map_C03.prefab.meta 맵3,4 추가 2025-03-11 09:25:58 +09:00
Map_C04.prefab 맵4 최적화 2025-04-13 13:17:41 +09:00
Map_C04.prefab.meta 맵3,4 추가 2025-03-11 09:25:58 +09:00
Map_C05.prefab 맵5, 상점 작업 중... 2025-04-21 14:07:30 +09:00
Map_C05.prefab.meta map5 2025-03-31 07:40:57 +09:00
Map_Maze.prefab 로딩 end 타이밍 변경, 챕터 클리어 및 웨이포인트 서버 데이터, 챕터 보스 처치 후 연출 및 클리어 데이터 등 2025-03-10 13:57:13 +09:00
Map_Maze.prefab.meta 수상한 미궁 맵 추가, 맵 애셋 크기가 커서 지금은 업로드하지 않음 2025-01-25 14:45:25 +09:00
Map_Mimic.prefab 미믹던전 맵 변경 2025-08-01 08:43:54 +09:00
Map_Mimic.prefab.meta 미믹 던전 맵 2025-01-22 16:20:20 +09:00
Map_Nightmare.prefab 로딩 end 타이밍 변경, 챕터 클리어 및 웨이포인트 서버 데이터, 챕터 보스 처치 후 연출 및 클리어 데이터 등 2025-03-10 13:57:13 +09:00
Map_Nightmare.prefab.meta 시련의 악몽, 미궁 맵 리소스 등 2025-01-30 16:28:43 +09:00
Map_Wave.prefab Save_WaveResult 2025-08-02 07:55:39 +09:00
Map_Wave.prefab.meta 웨이브 작업 중... 2025-02-01 12:05:20 +09:00
MyFarm.prefab 여러 상황 조작 버그 수정, 농장 개선 2025-08-09 22:10:17 +09:00
MyFarm.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
TestMap.prefab 테스트맵 넓게 수정, 보스전 카메라 만드는 중... 2025-05-22 10:17:57 +09:00
TestMap.prefab.meta 테스트맵 추가 2025-04-02 09:32:25 +09:00
WL_Nature.prefab [WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813) 2026-09-09 00:01:10 +09:00
WL_Nature.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature02.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature02.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature03.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature03.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature04.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature04.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature05.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature05.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature06.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
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WL_Nature07.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
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WL_Nature09.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature10.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Nature10.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Start.prefab WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL_Start.prefab.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00