Project_WL/Assets/WL
깃 관리자 1371982fec [WL] 전투 타격감 3건 — 던전 풀 자글자글(지형 그늘 최소 밝기 = 풀잎) · 몬스터 경직(피격 모션 0.25 s · 공격 끊기/막기) · 흰색 하이라이트(피격 점멸 20 % 덮기 0.07 s + 끊긴 공격의 예고 흰 섬광 즉시 종료)
- 던전 풀: 814t 대비 복제가 지형 _MinimumDarkness 만 0.12 로 낮춰 풀잎(0.20)이 그늘마다 밝은 점으로 도드라짐 → 지형을 풀잎 값으로(dungeonTerrainMatchGrassDarkness)
- 경직: 피격 모션 재생(일반 몹은 공격 취소 · 엘리트 설정 · 보스/스킬/사망 제외) → 0.1 s 뒤 굳힘 → 경직 끝까지 공격 쿨타임 붙잡기 · 일반 0.25 / 엘리트 0.18 s · 끊긴 몹은 풀리면 애니 속도 1
- 피격 점멸: 켜짐 0.07(상한 0.09) · 쉼 0.2 s · 덧그리기 패스 _HitFlash 0.2(본체가 비치는 흰색 20 %)
- 하얗게 남던 주원인(실측) = 공격 예고(Telegraph) 흰 섬광이 경직·넉백으로 끊긴 공격에 최대 2.5 s 남음 → CurAnim 이 공격 밖이면 즉시 종료 + 예정 히트 +0.3 s 안전장치
  같은 세션 A/B(던전 1 · 3판씩): 끊긴 공격에 남은 흰색 47/80 측정 → 0/41
- 원본 0줄(Assets/Script · FarmingIsland 무수정)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 00:02:13 +09:00
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Camera [WL-816] 섬 콘솔 에러 2종 제거 — ① CameraMoveLead: 섬에서 PC 스탯 키(MOVSPD_Up) 없을 때 KeyNotFound → try/catch(기준 속도 0) ② 원본 일꾼(WorkerActor · Goblin_Baby) 섬 스폰 시 DropItemInfo 없어 매 프레임 NRE → 즉시 비활성 (PD 지시 · #816) 2026-09-15 18:22:10 +09:00
Character
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Combat [WL] 전투 타격감 3건 — 던전 풀 자글자글(지형 그늘 최소 밝기 = 풀잎) · 몬스터 경직(피격 모션 0.25 s · 공격 끊기/막기) · 흰색 하이라이트(피격 점멸 20 % 덮기 0.07 s + 끊긴 공격의 예고 흰 섬광 즉시 종료) 2026-09-18 00:02:13 +09:00
Feel [WL] 전투 타격감 3건 — 던전 풀 자글자글(지형 그늘 최소 밝기 = 풀잎) · 몬스터 경직(피격 모션 0.25 s · 공격 끊기/막기) · 흰색 하이라이트(피격 점멸 20 % 덮기 0.07 s + 끊긴 공격의 예고 흰 섬광 즉시 종료) 2026-09-18 00:02:13 +09:00
Island [WL] 던전 풀밭 = 섬 값 · 물가 물보라(절차적 거품 셰이더) · 등급 연출(PC 1 · 몬스터/NPC 2 · 프랍 3 — 톤 공유·세기만 차등) 2026-09-17 22:45:45 +09:00
Look [WL] 전투 타격감 3건 — 던전 풀 자글자글(지형 그늘 최소 밝기 = 풀잎) · 몬스터 경직(피격 모션 0.25 s · 공격 끊기/막기) · 흰색 하이라이트(피격 점멸 20 % 덮기 0.07 s + 끊긴 공격의 예고 흰 섬광 즉시 종료) 2026-09-18 00:02:13 +09:00
Materials
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Meshes
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PixelCamera
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Settings [WL-816x] 몹 확대 시 원본 보스 판정 경계(scale>2) 안 넘게 가드 on (mobBodyScaleKeepUnderBossThreshold 1 · Lead 결정 · #816) 2026-09-15 15:06:25 +09:00
Start
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Tools [WL] 가격판 = 최소제곱 평면 눕힘(경사·다리 아치 밀착) · 잠긴 칸 자리 기억(다리 위 판 고정 · OnActivated 즉시 배치) · 십자 간격(inset 1.3 · 0.45배 · 트리거 2.6 · 장식/판/소품 회피) · 글자 깊이 검사(캐릭터가 가림) · 자동 진입 단일 인스턴스 + 8 s 대기 2026-09-17 01:44:09 +09:00
UI [WL-816u] 열림 발판 중앙·50 % + 던전 「다음」 = 재입장 + 액티브 스킬 OFF (#816) 2026-09-15 13:49:33 +09:00
Camera.meta
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Character.meta
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Combat.meta
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Feel.meta
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Island.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
Look.meta
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PixelCamera.meta
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Settings.meta
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Start.meta
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Tools.meta
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