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Post
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[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 (#814)
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2026-09-12 23:51:28 +09:00 |
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Resources
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[WL-814x3] 앰비언트 중성화 + 캐릭터 색조 재보정 — 화면 dHue 24.7° -> 14.5° (#814)
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2026-09-13 02:39:27 +09:00 |
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Scenes
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[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 (#814)
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2026-09-12 23:51:28 +09:00 |
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Terrain
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[WL-814q] 시범 전투장 씬(Critter 만듦새 · 반경 14m) (#814)
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2026-09-12 21:26:04 +09:00 |
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ArenaAnimEventSink.cs
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[WL-814r-hotfix] 시범 전투장 캐릭터가 실제로 움직이도록 수정 + Event_Idle 에러 제거 (#814)
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2026-09-12 22:20:14 +09:00 |
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ArenaAnimEventSink.cs.meta
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[WL-814r-hotfix] 시범 전투장 캐릭터가 실제로 움직이도록 수정 + Event_Idle 에러 제거 (#814)
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2026-09-12 22:20:14 +09:00 |
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ArenaWalker.cs
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[WL-814r] 전시 캐릭터 애니메이션 이벤트 에러 제거 + 이동 소요시간 프로브 (#814)
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2026-09-12 22:04:42 +09:00 |
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ArenaWalker.cs.meta
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[WL-814r] 시범 전투장 Play 에러 제거 + 데모 카메라 이식 + 이동 리그 (#814)
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2026-09-12 21:52:53 +09:00 |
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Post.meta
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[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 (#814)
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2026-09-12 23:51:28 +09:00 |
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Resources.meta
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[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 (#814)
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2026-09-12 23:51:28 +09:00 |
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Scenes.meta
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[WL-814q] 시범 전투장 씬(Critter 만듦새 · 반경 14m) (#814)
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2026-09-12 21:16:03 +09:00 |
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Terrain.meta
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[WL-814q] 시범 전투장 씬(Critter 만듦새 · 반경 14m) (#814)
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2026-09-12 21:16:03 +09:00 |
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WLReferenceLook.cs
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[WL-814t] 외곽선 1px 상한(814u 면적 실측) + 표면색 연동 외곽선 + 면적 비교 캡처 (#814)
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2026-09-13 00:00:15 +09:00 |
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WLReferenceLook.cs.meta
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[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 (#814)
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2026-09-12 23:51:28 +09:00 |
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WLReferenceLookSettings.cs
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[WL-814t] 외곽선 1px 상한(814u 면적 실측) + 표면색 연동 외곽선 + 면적 비교 캡처 (#814)
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2026-09-13 00:00:15 +09:00 |
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WLReferenceLookSettings.cs.meta
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[WL-814t] 레퍼런스 느낌(외곽선·대비·색조·림라이트) 옵션화 + 종합안 (#814)
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2026-09-12 23:51:28 +09:00 |