| .. |
|
Dagger1_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
Dagger1_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
Dagger2_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
Dagger2_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
Elven_Sword_01_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
Elven_Sword_01_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
Hair05_Toon.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Hair05_Toon.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Hair05_ToonF.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Hair05_ToonF.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Hair05_ToonP.mat
|
[WL-814x3] 앰비언트 중성화 + 캐릭터 색조 재보정 — 화면 dHue 24.7° -> 14.5° (#814)
|
2026-09-13 02:39:27 +09:00 |
|
Hair05_ToonP.mat.meta
|
[WL-814x] 팔레트 아틀라스 UV 로 캐릭터를 진짜 도트로 (덩어리 40 · 팔레트 16색) (#814)
|
2026-09-13 01:53:53 +09:00 |
|
Hair05_ToonS.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Hair05_ToonS.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
M05_Toon.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
M05_Toon.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
M05_ToonF.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
M05_ToonF.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
M05_ToonP.mat
|
[WL-814x3] 앰비언트 중성화 + 캐릭터 색조 재보정 — 화면 dHue 24.7° -> 14.5° (#814)
|
2026-09-13 02:39:27 +09:00 |
|
M05_ToonP.mat.meta
|
[WL-814x] 팔레트 아틀라스 UV 로 캐릭터를 진짜 도트로 (덩어리 40 · 팔레트 16색) (#814)
|
2026-09-13 01:53:53 +09:00 |
|
M05_ToonS.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
M05_ToonS.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
PP_Theme_03_Scepter_001_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_03_Scepter_001_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_03_Wand_001_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_03_Wand_001_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_05_Bow_003_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_05_Bow_003_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_05_Bow_004_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_05_Bow_004_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_08_Mace_003_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_08_Mace_003_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_08_Shield_003_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_08_Shield_003_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_10_Mace_003_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_10_Mace_003_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_10_Shield_003_ToonP.mat
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
PP_Theme_10_Shield_003_ToonP.mat.meta
|
[WL-816b] 무기 팔레트 UV 도트화 1차 — 굽기·배선·실측 (수치 합격 · 육안 기각) (#816)
|
2026-09-13 12:02:40 +09:00 |
|
Skin_Toon.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Skin_Toon.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Skin_ToonF.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Skin_ToonF.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Skin_ToonP.mat
|
[WL-814x3] 앰비언트 중성화 + 캐릭터 색조 재보정 — 화면 dHue 24.7° -> 14.5° (#814)
|
2026-09-13 02:39:27 +09:00 |
|
Skin_ToonP.mat.meta
|
[WL-814x] 팔레트 아틀라스 UV 로 캐릭터를 진짜 도트로 (덩어리 40 · 팔레트 16색) (#814)
|
2026-09-13 01:53:53 +09:00 |
|
Skin_ToonS.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
Skin_ToonS.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
face02_ToonF.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
face02_ToonF.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
face02_ToonP.mat
|
[WL-814x] 팔레트 아틀라스 UV 로 캐릭터를 진짜 도트로 (덩어리 40 · 팔레트 16색) (#814)
|
2026-09-13 01:53:53 +09:00 |
|
face02_ToonP.mat.meta
|
[WL-814x] 팔레트 아틀라스 UV 로 캐릭터를 진짜 도트로 (덩어리 40 · 팔레트 16색) (#814)
|
2026-09-13 01:53:53 +09:00 |
|
face02_ToonS.mat
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |
|
face02_ToonS.mat.meta
|
[WL-814s] 캐릭터를 배경과 같은 아트풍으로(셰이더·텍스처) + 되돌리기 스위치 (#814)
|
2026-09-12 23:01:53 +09:00 |