Project_WL/Assets
깃 관리자 2b43190037 [WL-813h] 보스 페이즈·예고·쿨 데이터화 (#813)
- Assets/WL/Combat/Boss/BossEvents.cs (NEW): BossPhase 통지 허브. 코어
  CombatEvents.cs 는 무수정 — 811d~j 와 충돌 방지. 같은 규약(정적 · struct
  페이로드 in 전달 · 사전 할당 구독자 배열 · 예외 격리 · WLCombatCoreSettings
  enabled/RuntimeDisabled 준수). 실측 GC = 1000회 디스패치 0 byte.
- Assets/WL/Combat/Boss/BossPatternTable.cs (NEW): 보스 패턴 JSON 로더.
  스폰(On_Regen) 시 그 Boss_*.cs 가 직접 선언한 public float/int/bool 필드에만
  대입(DeclaredOnly) → Boss_*.cs 수정 0 · 프리팹 값 변경 0. 행이 없으면 무동작.
- Assets/WL/Combat/Settings/Resources/WL/WL813h_BossPattern.json (NEW):
  보스 12행(10001~10012). 813b 실측(프리팹 인스펙터) 값 그대로이며, Anubis(10006)
  의 예고(차징) 3 s → 1.2 s 만 발주서 제안값으로 데이터에서 바꾼다.
  페이즈 임계 기본 [1.0, 0.7, 0.4] · 스킬 해금 임계 기본 0.9 / 0.7(원본과 동일).
- Assets/Script/Character/Mob/BossMobActor.cs: 훅 3줄(로더 적용 1 · 임계 조회 1 ·
  페이즈 통지 1). 원본 라인은 그대로 둬서 C8 시 100% 원본 동작.
- AgentScripts/WL813h_Probe.cs + WL813h_PROBE.txt: 에디트 모드 프로브와 실행 덤프
  (로더 적용 · 행 없음 원복 · 페이즈 3회 · GC 0 · RuntimeDisabled 롤백 전부 PASS).

게이트 A PASS(oneshot · exit 0 · error CS 0줄 · 0.8분) · 콘솔 error 0 · Play 0.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 00:19:55 +09:00
..
AddressableAssetsData WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Editor WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
ExplosiveLLC WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
ExternalDependencyManager
Feel 에셋 팩: Feel v5.9.1 (More Mountains · 422 MB · PD 추가 · #797 타격감 참조 사양 · FeelDemos/HDRP 포함) 2026-09-07 08:27:27 +09:00
Free Stylized Skybox
LMHPOLY 에셋 팩: LMHPOLY Low Poly Nature Bundle (703 MB · 41k 파일 · PD 추가 · WL_Nature01~10 배경 원본 · #771/#772) 2026-09-07 08:29:18 +09:00
LowPolyFantasyArena WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
NamuFX WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Parse
PlayFabEditorExtensions WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Plugins WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
RPG Tiny Fantasy Forest PBR WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
ResWork Merge branch 'wl/systems/WL-813n-skill-data' 2026-09-09 00:18:24 +09:00
Res_Addr [WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813) 2026-09-09 00:01:10 +09:00
Resources
Scenes WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Script [WL-813h] 보스 페이즈·예고·쿨 데이터화 (#813) 2026-09-09 00:19:55 +09:00
Scripts
Settings WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Shinabro 에셋 팩: Shinabro Platform_Animation (300 MB · 구 WL 에서 이관 · Knight/Stander 애니 원본 · #779/#787) 2026-09-07 08:26:01 +09:00
ThirdParty WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL [WL-813h] 보스 페이즈·예고·쿨 데이터화 (#813) 2026-09-09 00:19:55 +09:00
_MK WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
AddressableAssetsData.meta
DefaultVolumeProfile.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset.meta WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Editor.meta
ExplosiveLLC.meta
ExternalDependencyManager.meta
Feel.meta 에셋 팩: Feel v5.9.1 (More Mountains · 422 MB · PD 추가 · #797 타격감 참조 사양 · FeelDemos/HDRP 포함) 2026-09-07 08:27:27 +09:00
Free Stylized Skybox.meta
Ino_nerdnavis.txt 몹 리젠 시 안보이는 버그 수정 2025-08-05 12:57:01 +09:00
Ino_nerdnavis.txt.meta
Ino_notion.txt
Ino_notion.txt.meta
LMHPOLY.meta 에셋 팩: LMHPOLY Low Poly Nature Bundle (703 MB · 41k 파일 · PD 추가 · WL_Nature01~10 배경 원본 · #771/#772) 2026-09-07 08:29:18 +09:00
LowPolyFantasyArena.meta
NamuFX.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Parse.meta
PlayFabEditorExtensions.meta
Plugins.meta
RPG Tiny Fantasy Forest PBR.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
ResWork.meta
Res_Addr.meta
Resources.meta
Scenes.meta
Script.meta
Scripts.meta
Settings.meta
Shinabro.meta 에셋 팩: Shinabro Platform_Animation (300 MB · 구 WL 에서 이관 · Knight/Stander 애니 원본 · #779/#787) 2026-09-07 08:26:01 +09:00
ThirdParty.meta
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta
WL.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
_MK.meta
link.xml
link.xml.meta