① 발판 = 열림 구역(숨긴 밭 전부) XZ 정중앙 + 인스턴스 스케일 50 % - WLIslandSettings: platformScale 0.5 / platformCenterOnZone 1 / platformCenterVisibleOnly 1 - 트리거는 스케일 역보정으로 월드 3.40 m 유지 · FI 프리팹 0줄 ② 던전 결과창 왼쪽 버튼 = 같은 스테이지 재입장(StageDirector.Retry) - WLStageUiSettings: dungeonPrimaryRetry 1 / dungeonPrimaryText 「다시 도전」 - 스테이지 모드(#815)는 Current==null 이라 한 줄도 지나가지 않음 ③ 액티브 스킬 사용 OFF (PD 「우선 엑티브 스킬은 사용 Off 해줘」) - 새 파일 ActiveSkillLock.cs · WLCombatCoreSettings.activeSkillsEnabled 0 - 자동 스킬 캐시(arr_magicData) 비움 + 패드 스킬 슬롯 0 · 기본 공격 불변 게이트 PASS(resident · errors[] · 콘솔 error 0) · ProjectSettings/Packages dirty 0 Assets/Script/** · Assets/FarmingIsland/** 0줄 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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