- Assets/WL/Combat/Run/ 신규 4파일: RunEvents(계약 허브) · RunDirector(상태 머신·집계) · RunDirectorRunner(숨김 GO 1개) · WLRunSettings(값 전부 SO) - 런 = 현행 필드 맵 오버레이(새 던전 타입·DungeonInfo·*MapConfig 무수정) 진입 → 존 813001~813004 → 보스 게이트 → Anubis 처치=Win · runSeconds 초과=Timeout · 이탈=Abandon - 존 진행 = BossArena.KillsOf 누적값의 런 시작 스냅샷 차감(BossArena 값 리셋 0) - 원본 Assets/Script/** 0줄 · Core 0 · BossArena.cs +9(ResetGate) · AutoCombatOnEnter.cs +5(경계 원천 읽기 노출·동작 변경 0) - C8: WLRunSettings.enabled=0 또는 코어 off 면 러너·구독 0 Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| AutoCombatOnEnter.cs | ||
| AutoCombatOnEnter.cs.meta | ||