| .. |
|
Resources
|
WL #967 PD 지시 7건 — ① 비수 각성 넉백 끔(WLSkillHitFeel Skill_DarkAmbush 넉백 0 · 밀기 0 · 경직 0.15 s · 실측 각성 판정 2회 넉백 건너뜀 · 판정 사이 밀림 0) ② 비수 4타 = PC 중심 수평 반원 횡베기(SlashTrailSettings arcFlatStages · WeaponTrailDriver 수평 면 · 호 가운데 = 대상 · 실측 반지름 1.25 m · 대상 쪽 8° · 바깥 끝↔대상 0.18 m) ③ 활 주력 모으기 = 0.30→0.50 시위 당기며 유지 · 발사 0.56(WLRapidShot chargeFromNormalized · releaseNormalized · 놓는 클립 BowShot1_S_10402) ④ 활 기본 공격 두 손 = IK 로 머리 밖으로(WLBowPoseIK 신설 · 컨트롤러 IK Pass · 실측 두 손↔머리 0.33/0.38 m) ⑤ 지팡이 3타 = 포즈 0.5 s 연장(attack3 속도 0.25→0.1225 · 실측 머무름 0.90 s) + 투사체 대신 메테오 1발(WLStaffEarth popup.meteor · 전환 중 3타 판정 고침 · 실측 3타 메테오 35 · 바위 솟음 0) ⑥ 각성 메테오 폭발 = 갈색 흙먼지(범인 = 스킬 피격 WL_Hit_StaffSkill · 메테오 전용 갈색 사본 WL_Hit_StaffMeteor · 메테오 사본 폭발 연기 갈색) ⑦ 창 4단 콤보(1 Spearman Attack2_S 횡베기 · 2 Spearman Attack1 내려치기 · 3 찌르기 6연타 · 4 강한 찌르기 · 매핑 재굽기 · 궤적 1·2타 베이크 · 단계 설정 5곳 이동)
|
2026-10-22 01:30:22 +09:00 |
|
DamageAggregator.cs
|
[WL-811def-fix] 카메라 리뷰 FIX 3 + Minor (#813)
|
2026-09-09 01:08:47 +09:00 |
|
DamageAggregator.cs.meta
|
[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
|
2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
|
DashAfterImage.cs
|
[WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813)
|
2026-09-09 08:46:12 +09:00 |
|
DashAfterImage.cs.meta
|
[WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813)
|
2026-09-09 08:46:12 +09:00 |
|
EffectScaleGuard.cs
|
[WL-816x] 피격 이펙트 상단·150 % · 몬스터 150 % · 사거리 안 적 있으면 대시 억제 (#816)
|
2026-09-15 14:59:32 +09:00 |
|
EffectScaleGuard.cs.meta
|
[WL-811s] 이펙트 크기 1차 조정: 스킬 16행 · 상태이상/히트 풀 스케일 가드 (#813)
|
2026-09-10 01:14:36 +09:00 |
|
EffectScaleGuardRunner.cs
|
[WL-811s] 이펙트 크기 1차 조정: 스킬 16행 · 상태이상/히트 풀 스케일 가드 (#813)
|
2026-09-10 01:14:36 +09:00 |
|
EffectScaleGuardRunner.cs.meta
|
[WL-811s] 이펙트 크기 1차 조정: 스킬 16행 · 상태이상/히트 풀 스케일 가드 (#813)
|
2026-09-10 01:14:36 +09:00 |
|
EliteMarker.cs
|
[WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
|
2026-09-09 09:34:25 +09:00 |
|
EliteMarker.cs.meta
|
[WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
|
2026-09-09 09:34:25 +09:00 |
|
ImpactRunner.cs
|
[WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813)
|
2026-09-09 08:46:12 +09:00 |
|
ImpactRunner.cs.meta
|
[WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813)
|
2026-09-09 08:46:12 +09:00 |
|
ImpactTier.cs
|
[WL-815f] 공격 예고 1차: 지면 데칼(판정 일치) · 선딜 속도 곡선 · 펄스/색 규약 · SFX · 히트스톱 조건 (#815)
|
2026-09-11 01:03:42 +09:00 |
|
ImpactTier.cs.meta
|
[WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813)
|
2026-09-09 08:46:12 +09:00 |
|
KillChain.cs
|
[WL-811def-fix] 카메라 리뷰 FIX 3 + Minor (#813)
|
2026-09-09 01:08:47 +09:00 |
|
KillChain.cs.meta
|
[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
|
2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
|
MobHitFlash.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
MobHitFlash.cs.meta
|
[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
|
2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
|
MobKnockbackScale.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
MobKnockbackScale.cs.meta
|
[WL] 가격판 겹침·오류 수정 · 예고 섬광 20 % · 넉백 거리 절반 · 히트 하이라이트 매 타격
|
2026-09-18 01:34:11 +09:00 |
|
MobStagger.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
MobStagger.cs.meta
|
[WL-816zb] 피격 경직 + 흰색 하이라이트 단축 (#816)
|
2026-09-15 15:57:19 +09:00 |
|
NullMaterialGuard.cs
|
[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
|
2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
|
NullMaterialGuard.cs.meta
|
[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
|
2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
|
NullMaterialGuardRunner.cs
|
[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
|
2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
|
NullMaterialGuardRunner.cs.meta
|
[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
|
2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
|
PcHitReaction.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
PcHitReaction.cs.meta
|
[WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813)
|
2026-09-09 08:46:12 +09:00 |
|
Resources.meta
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
SkillSpectacle.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
SkillSpectacle.cs.meta
|
[WL-811i] 스킬 스펙터클 (#813)
|
2026-09-09 08:12:55 +09:00 |
|
SkillSpectacleRunner.cs
|
[WL-811i] 스킬 스펙터클 (#813)
|
2026-09-09 08:12:55 +09:00 |
|
SkillSpectacleRunner.cs.meta
|
[WL-811i] 스킬 스펙터클 (#813)
|
2026-09-09 08:12:55 +09:00 |
|
WLActorScale.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLActorScale.cs.meta
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLEffectScaleSettings.cs
|
[WL-816x] 피격 이펙트 상단·150 % · 몬스터 150 % · 사거리 안 적 있으면 대시 억제 (#816)
|
2026-09-15 14:59:32 +09:00 |
|
WLEffectScaleSettings.cs.meta
|
[WL-811s] 이펙트 크기 1차 조정: 스킬 16행 · 상태이상/히트 풀 스케일 가드 (#813)
|
2026-09-10 01:14:36 +09:00 |
|
WLEliteSettings.cs
|
[WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
|
2026-09-09 09:34:25 +09:00 |
|
WLEliteSettings.cs.meta
|
[WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
|
2026-09-09 09:34:25 +09:00 |
|
WLFlyingHitbox.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLFlyingHitbox.cs.meta
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLHitBlinkSettings.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLHitBlinkSettings.cs.meta
|
[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
|
2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
|
WLImpactTierSettings.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLImpactTierSettings.cs.meta
|
[WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813)
|
2026-09-09 08:46:12 +09:00 |
|
WLMobAI.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLMobAI.cs.meta
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLNullMaterialSettings.cs
|
[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
|
2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
|
WLNullMaterialSettings.cs.meta
|
[WL-813m3] 사망 원인 진단 로그 · 피해 경로 가드 · 빈 머티리얼 가드 (#813)
|
2026-09-09 19:04:07 +09:00 |
|
WLReactionRunner.cs
|
[WL] 가격판 겹침·오류 수정 · 예고 섬광 20 % · 넉백 거리 절반 · 히트 하이라이트 매 타격
|
2026-09-18 01:34:11 +09:00 |
|
WLReactionRunner.cs.meta
|
[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
|
2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
|
WLReactionSettings.cs
|
[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
|
2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
|
WLReactionSettings.cs.meta
|
[WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
|
2026-09-09 00:32:49 +09:00 |
|
WLSkillHitFeel.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLSkillHitFeel.cs.meta
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLSkillSpectacleSettings.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
WLSkillSpectacleSettings.cs.meta
|
[WL-811i] 스킬 스펙터클 (#813)
|
2026-09-09 08:12:55 +09:00 |