Project_WL/AgentScripts/WL814a_CAPTURE.txt

30 lines
2.2 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

WL-814a 룩 캡처 · 2026-09-10 22:59:13
PASS E0 맵 배치 — WL_Nature
PC 위치(Portal_Start (115.00, 0.00, 9.98) 앞 6 m · 지면 스냅) = (115.00, 0.02, 15.98)
PASS E3 카메라 프리팹 — Main Camera
카메라 = (119.71, 4.60, 15.77) → look (115.00, 1.08, 15.98) · fov 60 · 811o(h 76 · d 3 · up 2.4 · yaw 233) · 화면 앞 방향 (-1.00, 0.00, 0.04)
PASS E1 PC 배치 — Ai01 @ (115.00, 0.02, 15.98)
PASS E2 잡몹 배치 — 3/3 (Batty_A/B/C · scale 1.5 · PC 앞 3~6 m)
🔴 인게임 베이스 카메라 cullingMask = 95 · UI 레이어(5) 포함? 아니오 → UI 는 반드시 Overlay UI 카메라가 그린다 = 같은 스택 = 같은 렌더 스케일
UI 경로(실기) = ScreenSpaceCamera 캔버스 + Overlay 카메라 스택 · 캡처 목업은 베이스 카메라가 보는 레이어 0 에 화면 픽셀 1:1 로 둔다
PASS E3b UI 목업(화면 픽셀 1:1 · 스킬카드 65px × 4 + HP 바) — 배치됨
캡처 look_1920.png · renderScale=1 · 색 238종(1 이면 빈 화면) · PC 661px(전체해상도) · 스킬버튼 65px · Screen 640×480 · uiCam px - · 캔버스 rect (1080.00, 1920.00)
PASS E4 look_1920.png — 332084 B
캡처 look_640.png · renderScale=0.3333 · 색 256종(1 이면 빈 화면) · PC 661px(전체해상도) · 스킬버튼 65px · Screen 640×480 · uiCam px - · 캔버스 rect (1080.00, 1920.00)
PASS E4 look_640.png — 108395 B
캡처 look_480.png · renderScale=0.25 · 색 245종(1 이면 빈 화면) · PC 661px(전체해상도) · 스킬버튼 65px · Screen 640×480 · uiCam px - · 캔버스 rect (1080.00, 1920.00)
PASS E4 look_480.png — 83676 B
캡처 look_360.png · renderScale=0.1875 · 색 241종(1 이면 빈 화면) · PC 661px(전체해상도) · 스킬버튼 65px · Screen 640×480 · uiCam px - · 캔버스 rect (1080.00, 1920.00)
PASS E4 look_360.png — 68957 B
| targetHeightPx | renderScale | 실제 그려진 해상도 | PC 키(px) | 잡몹 키(px) | 스킬버튼 한 변(px) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1920 | 1 | 1080×1920 | 661 | 130 | 65 |
| 640 | 0.3333 | 360×640 | 220 | 43 | 22 |
| 480 | 0.25 | 270×480 | 165 | 32 | 16 |
| 360 | 0.1875 | 202×360 | 124 | 24 | 12 |
복원: renderScale=1 filter=Auto · dirty=False
RESULT PASS · 9/9 · FAIL 0