Project_WL/Assets/WL/Feel
깃 관리자 b95f043696 [WL] 가격판 겹침·오류 수정 · 예고 섬광 20 % · 넉백 거리 절반 · 히트 하이라이트 매 타격
- 가격판: FI Purchaser 가 활성 씬(InGame)에 생겨 섬 씬이 내려가도 남던 옛 판(파괴된 섬에 묶임)을 섬 씬 언로드 순간 제거 + 섬 준비 때 한 번 더
  실측: 던전 입장 때 1개 제거 · 복귀 후 판 1개 · 겹침 0 · 오류 0
- 공격 예고 흰 섬광: 알베도 2.2/에미션 1.6(완전 흰색) → 캐릭터 덧그리기 패스 _HitFlash 20 %(flashOverlayOpacity) · 실측 완전 흰색 0
- 넉백 거리 배율(MobKnockbackScale · mobKnockbackDistanceScale 0.5): 새 넉백이 시작된 틱에 원본 남은 시간을 줄여 총 거리 절반
  실측 평균 0.203 m(38회) → 0.102~0.103 m(84회) · 넉백 상태 멈춤 0(최솟값을 남기면 끊긴 넉백이 영영 안 풀리던 결함은 수정 전 실측 · 멈춘 넉백 풀기 안전장치 포함)
- 히트 하이라이트: 꺼진 뒤 0.2 s 쉼 동안 다음 점멸을 막아 빠른 연타에서 첫 타만 번쩍 → 타격마다 다시 켬(retriggerEveryHit)
  실측(0.15 s 간격 6타): 종전 3/6 → 6/6 · 실제 전투 화면 캡처로 1~3타 모두 표시 확인
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Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 01:34:11 +09:00
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WLHitFeel.cs [WL-811gh] 임팩트 티어 · PC 피격 림라이트/넉백 · 대시 잔상 (#813) 2026-09-09 08:46:12 +09:00
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