Project_WL/Assets/WL/UI
깃 관리자 64a4c38443 [WL] #821 FR 장비 시스템 이식 + #822 섬 몬스터 존·전투 아바타 (2026-10-08~09 · Lead Fable)
#821 — FR(FirstRising) 기존 장비 시스템 이식: Assets/WL/Equip (데이터 모델·FR json 로더·인벤/장착/강화/합성(본1+재료2)/강등·ActorStatInfo 가산·던전 드랍·더미 UI·인게임 런처·로컬 세이브) + 설정 SO · 원본 1줄 훅 3곳(ActorStatInfo.Reset · WLIslandBridge.OnStageCleared · DummyMenuButton) · PC 기본 공격력 5 사후 보정
#822 — 섬 몬스터 존(땅 1칸 1곳 · 동시 3 · 누적 10 → 3h 쿨타임 · 라벨 · 몹 HP 18) + 섬 기본 아바타 = 전투 PC(농부 = 투명 그림자 · 밭/낚시 때 농부) · 전투 형태 재적용(로비 맵 유형 우회) · MonsterSimpleInfo 참조 보정(처치 NRE·리젠 중단 해소) · 섬 자동 부활 · WLPcScaleCompensator 안정 값만 보정(연출 펀치 누적 확대 해소)

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 13:28:39 +09:00
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Prefabs WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Scripts [WL] #821 FR 장비 시스템 이식 + #822 섬 몬스터 존·전투 아바타 (2026-10-08~09 · Lead Fable) 2026-10-09 13:28:39 +09:00
Settings [WL-816u] 열림 발판 중앙·50 % + 던전 「다음」 = 재입장 + 액티브 스킬 OFF (#816) 2026-09-15 13:49:33 +09:00
Sprites WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Prefabs.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Scripts.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Settings.meta [WL-813c] 전투 패드 4슬롯 + 보스 HP 바 (#813) 2026-09-09 00:18:28 +09:00
Sprites.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
UI_UnitScale_SafeArea_Note.md [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802) 2026-09-08 23:37:10 +09:00
UI_UnitScale_SafeArea_Note.md.meta [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802) 2026-09-08 23:37:10 +09:00